Terminy Załoga
Crew roles, training, skills and perks, and the equipment and consumables that change what a vehicle does.
B
D
M
Jednorazowy przedmiot zabierany do bitwy: zestawy naprawcze, apteczki, gaśnice i żywność zwiększająca skuteczność całej załogi.
Wyposażenie skracające czas przeładowania, montowane w pierwszej kolejności na niemal każdym pojeździe z konwencjonalnym działem.
Ulepszenia poszczególnych pojazdów odblokowywane po uzyskaniu przez pojazd statusu elitarnego, pozwalające wybierać między poprawą jednej charakterystyki a pogorszeniem innej.
O
Dwa rodzaje wyposażenia zwiększającego zasięg widzenia: powłoka antyrefleksyjna działa zawsze, a lorneta polowa zapewnia większą premię, ale dopiero po trzech sekundach postoju.
Wyposażenie zmniejszające uszkodzenia od pocisków odłamkowo-burzących, czas ogłuszenia, obrażenia członków załogi oraz uszkodzenia od taranowania.
P
R
S
Wyposażenie zwiększające maskowanie, gdy pojazd pozostaje nieruchomy przez trzy sekundy.
Wyposażenie, które zmniejsza kary do rozrzutu podczas jazdy i obrotu, zmieniając działo wymagające zatrzymania w takie, z którego można strzelać w ruchu.
Atut dowódcy, który kilka sekund po wykryciu pojazdu wyświetla ikonę żarówki, będący najcenniejszą umiejętnością w grze.
T
U
Wyposażenie, które zwiększa prędkość obrotu kadłuba i wieży oraz zmniejsza karę do rozrzutu podczas obracania.
Zdolność szkolona po osiągnięciu 100 percent poziomu wyszkolenia, która rozwija swoje działanie stopniowo w trakcie nauki albo aktywuje się w pełni dopiero po jej ukończeniu.
W
Stałe ulepszenia montowane w trzech miejscach pojazdu, z których każde poprawia jeden z aspektów jego parametrów.
Silniejsze wersje standardowego wyposażenia, zdobywane za obligacje lub w wydarzeniach zamiast kupowania za kredyty.
Biegłość członka załogi w jego głównej kwalifikacji, wyrażona procentowo, która wpływa na każdą statystykę zależną od tej kwalifikacji.