Terminy Progresja
Researching and upgrading: tech trees, experience, blueprints, modules and the vehicle tiers.
D
Waluta zdobywana w każdej bitwie za zadawanie uszkodzeń, wykrywanie, zniszczenia, przejmowanie i obronę bazy, wydawana na badania i szkolenie załogi.
Schemat możliwych do zbadania pojazdów danej nacji, na którym każdy pojazd odblokowuje pojazdy znajdujące się nad nim.
G
M
Zmieniający się zestaw niewielkich celów, które resetują się każdego dnia i zapewniają mnożniki doświadczenia oraz kredyty.
Długie kampanie obejmujące konkretne cele do wykonania w bitwie, za których ukończenie otrzymuje się pojazdy-nagrody, załogi i wyposażenie.
Jeden z pięciu możliwych do zbadania podzespołów pojazdu: zawieszenie, silnik, wieża, działo i radio.
N
O
P
S
Fragmenty zdobywane w bitwach, które zmniejszają liczbę PD potrzebnych do opracowania konkretnego pojazdu lub dowolnego pojazdu danego kraju.
Stan pojazdu, którego wszystkie moduły i następne pojazdy zostały zbadane, odblokowujący szkolenie załogi i konwersję doświadczenia.
Pojazd w konfiguracji początkowej, zanim zbadano jakikolwiek moduł, który zazwyczaj jest znacznie słabszy od swojej ostatecznej wersji.