210 pojmova

Rječnik igre World of Tanks

Što znači svaki broj na tenku, kako izviđanje i oklop zapravo funkcioniraju, što ocjene mjere i riječi koje igra nikad ne objašnjava.

A

AccelerationPokretljivost

Kako brzo vozilo doseže brzinu od mirovanja, što je u praksi daleko važnije od njegove maksimalne brzine.

Active scoutingTaktika

Brza vožnja kroz ili pored neprijateljskih pozicija kako bi ih otkrio, prihvaćajući izloženost u zamjenu za informacije.

AdvancesNačin bitke

Format jakih bazena Tier X, gdje se klanovi napadaju međusobno u zakazanim događanjima za veći udio resursa.

Aiming circleTopništvo

Krug nacrtan oko križa prikazuje gdje može pasti sljedeća granata.

Alpha damageTopništvo

Ovaština koju jedan prodoran hitac uzrokuje, prije nego što igra na svakom hicu rolira plus ili minus 25 posto.

Amuniciona komoraTopništvo

Module koji drži granate vozila, što usporava punjenje kada je oštećen i uništava vozilo kad detonira.

AnglingOklop

Okretanje vozila tako da dolazne granate udaraju u njegove ploče pod kutom, množeći učinkovitu armaturu bez mijenjanja jedne jedine statistike.

APCRTopništvo

Laganija, brža granata s većom probojnošću od AP, manjom normalizacijom i strmijim gubitkom proboja na udaljenosti.

Armor-piercingAPTopništvo

Standardna čvrsta granata: pouzdana šteta, umjerena penetracija, pet stupnjeva normalizacije i ricochet iznad 70 stupnjeva.

ArtillerySPGVozila

Klasa indirektne vatre, koja ispaljuje visokotlačne granate iznad ciljeva koje ne može vidjeti izravno.

Artillery HeadquartersNačin bitke

Interesna točka tijekom Ofenzive koja omogućava timu koji je drži da pozove artiljerijski napad na položaj po vlastitom izboru.

AssaultNačin bitke

Jedan tim napada jednu bazu, a drugi je brani, na kraćem satu.

Assistance damageStatistika

Šteta koju je saveznik nanio cilju kojeg je igrač osmatrao ili zaprecio, a pripisuje se igraču koji je omogućio pucanje.

Auto-aimTopništvo

Zaključavanje koje drži top usmjeren na središte mase mete dok se oba vozila kreću.

AutoloaderTopništvo

Pištolj s časnikom koji mora isprazniti svoj časnik prije ponovnog učitavanja, sve odjednom.

AutoreloaderTopništvo

Kanalna puška koja puni jedan projektil u isto vrijeme, tako da može ispaliti jedan hitac i nastaviti puniti u pozadini.

Average tierStatistika

Prosječan stupanj je bitno ponderiran prosjek stupnjeva u kojima je igrač igrao, a koristi se za stavljanje njihovih sirovih prosjeka u kontekst.

B

Base defenseNačin bitke

Šteta nanesena neprijateljima koji stoje u vašoj vlastitoj bazi, pripisuje se kao bodovi obrane i mjeri se koliko je kapacitet osvojenog područja poništen.

Battle PassBPNapredovanje

Traka nagrada koja traje cijelu sezonu i otključava nagrade zarađene skupljanjem bodova na odabranom skupu vozila.

Battle tierNačin bitke

Razred u kojem se vodi bitka, što određuje s kim se vozilo susreće umjesto samo njegovog razreda.

BitkeStatistika

Broj bitaka na računu ili vozilu i veličina uzorka protiv koje se čitaju sve druge statistike.

Blind shotTaktika

Pucanje na poziciju za koju se vjeruje da se neprijatelj nalazi, bez da je osmatran.

BloomTopništvo

Širenje kruga ciljanjem uzrokovano kretanjem, okretanjem ili pucanjem, i razlog zbog kojeg papirnata točnost oružja rijetko odgovara onome što igrač doživi.

BlueprintNapredovanje

Fragmenti prikupljeni iz bitaka koji smanjuju iskustvo potrebno za istraživanje određenog vozila ili bilo kojeg vozila nacije.

Bodovna ocjena temeljenih na bitkamaSRBOcjene

Bodovna ocjena temeljenih na bitkama je ocjena koja nagrađuje volumen bitaka umjesto da ga samo ograničava, tako da klan koji se dokazao kroz stotine bitaka zauzima više mjesto od onog s istim SR koji igra samo dvadeset.

BondsEkonomija

Bonds su valuta stečena natjecateljskom igrom i visokim plasmanima, koja se troši na poboljšanu opremu, direktive i nagradna vozila.

BoosterEkonomija

Vremenski multiplikator na kredite, iskustvo ili obuku posade, aktiviran od strane igrača ili klana za sve prisutne online.

BotŽargon

Automatizirani ili odsutni igrač, te optužba koja se baca na svakoga tko igra poput njega.

Bounty i poboljšana opremaPosada

Jače verzije standardne opreme, zarađene s obveznicama ili iz događaja umjesto kupljene za kredite.

Brothers in ArmsBiAPosada

Perk koji povećava učinkovitost svakog člana posade, ali samo dok je cijela posada to obučena.

Brzina paljbeROFTopništvo

Koliko granata može ispaliti top u minuti, obrnuto od vremena punjenja.

BushVid

Grmlje koje dodaje prikrivenost dok se vozilo nalazi iza njega, i koje postaje prozirno na trenutak kada vozilo puca iz blizine.

C

Camouflage NetPosada

Oprema koja povećava skrivenu vrijednost kada se vozilo zadrži miro.

CampingTaktika

Zadržavanje sigurne pozicije daleko od borbe, što je ispravan način igre za neka vozila i način da se polako gubi za većinu.

CarryŽargon

Osvojiti bitku koju je tim gubio, kroz štetu i odluke jednog igrača.

ClanNačin bitke

TrPersistentna skupina igrača s oznakom prikazanom pored njihovog imena, koja je jedinica u kojoj se igra svaki organizirani način.

Clan WarsCWNačin bitke

Sloj kampanje gdje klanovi se bore za teritorij na globalnoj karti, s landing turnirima, prihodima od provincija i nagradnim vozilima na kraju sezone.

Combined damageStatistika

Oštećenje koje je naneseno plus pomoć koja je priznata, figura na kojoj se mjere Marki Izvrsnosti.

Comms CenterNačin bitke

Onslaught točka interesa koja otkriva protivničke vozila za tim koji je drži, gdje god se oni nalazili na karti.

ConsumablePosada

Jednokratni predmet koji se koristi u bitci: setovi za popravak, paketi prve pomoći, sredstva za gašenje požara i hrana koja poboljšava učinkovitost cijele posade.

CreditsEkonomija

Glavna valuta koja se zarađuje u svakoj bitki i troši na vozila, module, municiju, popravke i opremu.

Crew bookNapredovanje

Predmet koji daje paket iskustva posade, najbrži način za podizanje posade na sljedeću vještinu.

Crew rolePosada

Posao koji član posade obavlja, svaki upravlja različitim skupom brojeva vozila.

Crew skillPosada

Sposobnost koja se trenira iznad 100 posto stručnosti, a koja se ili postupno poboljšava dok se uči ili se aktivira odjednom kada je završena.

Crew trainingPosada

Proficijencija člana posade u njihovoj glavnoj ulozi, izražena kao postotak, koja utječe na svaku statistiku koju ta uloga upravlja.

Critical hitOklop

Oštećenje modula ili člana posade, što smanjuje ono što vozilo može učiniti bez nužnog trošenja hit points.

CrossfireTaktika

Dva položaja pokrivaju isto tlo iz različitih kutova, tako da je vozilo nagnuto prema jednom ravno prema drugom.

Crvena linijaŽargon

Granica karte iza spawn točke svakog tima, a time i navika igranja pritisnuta uz nju.

D

E

F

G

H

I

K

L

M

N

O

Observation PostNačin bitke

Točka interesa na kartama noćnih varijanta, koja ispaljuje signalnu raketu koja označava neprijatelje koje osvjetljava i ostavlja ih da primaju više štete.

Ocjena lovca temeljenog na borbamaHRBOcjene

Ocjena Steel Huntera s volumenskim bodovanjem umjesto umanjivanja, za igrače koji kontinuirano pobjeđuju u načinu igre koji je izuzetno teško osvojiti.

Ocjena učinkovitostiEFFOcjene

Prva široko korištena ocjena zajednice, sastavljena iz prosjeka računa i davno zamijenjena WN7 i WN8.

Očekivane vrijednostiOcjene

Prosječne ocjene servera po vozilu mjere igrača prema: što tipičan igrač proizvodi u tom točno određenom tenku.

Odbijena štetaStatistika

Potencijalna šteta koja je pogodila player's armor i nije prodirala, račun za dobro igranje s teško oklopnim vozilom.

Okretanje haubePokretljivost

Kako brzo vozilo okreće na mjestu, u stupnjevima po sekundi, što odlučuje može li zadržati prednju stranu prema bržem protivniku.

Okretanje kupolePokretljivost

Kako brzo se kupola okreće, u stupnjevima po sekundi, neovisno o tlu na kojem se vozilo nalazi.

Omjer šteteStatistika

Omjer štete koji je igrača pretrpio podijeljen sa štetom koju je nanio, mjera koliko učinkovito igrač razmjenjuje svoje hit poenge.

Omjer uništenjaStatistika

Uništena vozila za svako izgubljeno, što je ubijanja po bitci podijeljeno s tim koliko često račun umire.

On TrackNapredovanje

Povremeni događaj koji nudi popust na jednu granu tehnološkog stabla i isplaćuje bonuse za njegovo istraživanje.

OnslaughtNačin bitke

Sezonski način igre sedam na sedam Tier X s mogućnostima temeljenim na ulogama i rang ljestvicom koja se resetira svake sezone.

OpremaPosada

Trajni unapređenja ugrađena u tri odjeljka vozila, pri čemu svako unapređenje poboljšava jednu oblast njegovih performansi.

OptikaPosada

Dva uređaja za vidni domet: optike s premazom rade uvijek, binarne naočale daju više, ali samo nakon tri sekunde mirnog stajanja.

Osobne misijePMNapredovanje

Duge kampanje s specifičnim borbenim ciljevima čije završavanje nagrađuje vozila, posade i opremu.

Osvojiti bazuNačin bitke

Sjedenje u krugu neprijateljske baze kako bi se akumulirali bodovi za osvajanje, pri čemu primanje štete resetira vaš vlastiti doprinos.

Oštećenje po minutiDPMTopništvo

Koliko pištolj nanosi tijekom trajne razmjene, alpha pomnoženo s koliko često može ispaliti.

OvermatchOklop

Pravilo da granata s kalibrom barem tri puta deblja ploča ne može odskaknuti s nje, bez obzira na kut.

P

Passive scoutingTaktika

Izviđanje iz nepomične skrivena pozicije, koristeći domet vida i kamuflažu umjesto brzine.

Peek-a-booTaktika

Izlaženje iz zaklona da bi se ispalio jedan namjerni hitac i povlačenje natrag prije nego što se protivnik ponovo napuni.

PenetracijaTopništvo

Koliko oklopa granata može probiti, u milimetrima, uz +/- 25 posto na svakom ispucavanju i uspoređeno s učinkovitim debljinama na koje udara.

PercentilStatistika

Dijeljenje igrača koje rezultat premašuje, što sirove brojke pretvara u poziciju u populaciji.

Personal RatingPROcjene

Wargamingova vlastita ocjena, prikazana u klijentu igre i na portalu, koja raste s brojem odigranih bitaka kao i s performansama.

PlatoonNačin bitke

Dvojica ili trojica igrača koji se zajedno zadržavaju u redoslijedu i stavljeni su u isti tim, koordinirajući se glasom umjesto mapom ping.

Poboljšani mehanizam rotacijeIRMPosada

Oprema koja ubrzava rotaciju trupa i kupole te smanjuje kaznu za raspršenje prilikom okretanja.

Podižanje topaTopništvo

Kako daleko iznad horizontalne ravnine top može uperiti, što je važno za pucanje uzbrdo i na vozila na višem terenu.

Point of interestNačin bitke

Position na Onslaught mapi koju tim zauzima kako bi otključao taktičku vještinu, umjesto da bi pobijedio u bitci.

PokrićeStatistika

Koliko igrača na serveru zapravo prati stranica sa statistikama i koliko su ti računi svježi.

Power-to-weightPokretljivost

Snaga motora podijeljena s težinom vozila u tonama, najbolji prediktor ubrzanja.

Preferential matchmakingNačin bitke

Užu širenje bitkovnih razina na nekim vozilima, tako da nikada ne susreću protivnike dva nivoa iznad njih.

Premium ammunitionTopništvo

Više probojna granata dostupna na gotovo svakom oružju, kupljena s kreditima i nazvana prema danima kada je koštala zlato.

Premium računEkonomija

Plaćena pretplata koja množi kredite i iskustvo zarađeno u svakoj bitci.

Premium tankVozila

Vozilo koje se kupuje umjesto istražuje, zarađuje dodatne kredite i obučava bilo koju posadu svoje nacije bez kazne.

Proximity spottingVid

Pravilo da je bilo koje vozilo unutar 50 metara uočeno bez obzira na prikrivenost, sve dok postoji linija vida.

PubbieŽargon

Igrač u javnoj čekaonici, korišteno za razlikovanje nasumičnih bitaka od organizirane klanske igre.

R

Radio rangeVid

Koliko daleko vozilo može prenijeti ono što vidi svom timu, što čini mjesto korisnim za bilo koga drugoga.

RammingPokretljivost

Namjerno sudarivanje s drugim vozilom gdje šteta ovisi o masi i brzini približavanja, a obje strane pretrpe neku štetu.

Random BattlesNačin bitke

Glavna queue: petnaest protiv petnaest, timovi sastavljeni od matchmakera, na rotirajućem skupu mapa.

Random eventsNačin bitke

Događaji koji se mogu aktivirati tijekom borbe na nekolicini mapa Random Battle, mijenjajući teren na kojem se događaju do kraja borbe.

Ranked BattlesNačin bitke

Sezonski natjecateljski način igranja na Tier X gdje igrači zarađuju i gube chevrone temeljem svog položaja u timu na kraju bitke.

Rating colorsOcjene

Devetostupanjska shema boja kroz koju zajednica čita ocjene, od crne na dnu do tamno ljubičaste na vrhu.

Recent statsOcjene

Ocjena koja se računa na temelju nedavnog razdoblja bitaka, tako da odražava kako igrač trenutno igra, a ne kroz cijelu svoju povijest.

ReloadTopništvo

Vrijeme između jednog ispaljenja i sljedećeg spremnog hitca, ili za top koji koristi spremnik vrijeme za ponovno punjenje cijelog spremnika.

Render rangeVid

Opseg od 564 metra unutar kojih se uočeno vozilo zapravo prikazuje na vašem ekranu.

RetrainingPosada

Premještanje posade na drugo vozilo, uz trošak u postotku obuke osim ako se ne plati zlatom.

Reverse speedPokretljivost

Kako brzo vozilo može unazad, što odlučuje može li se povući u zaklon nakon ispaljivanja.

RicochetOklop

Granata koja se odbija od ploče bez ikakvog provjere proboja, što se događa iznad 70 stepeni za većinu granata i 85 za HEAT.

Ridge lineTaktika

Krevet brda, koji skriva sve iza sebe i može se boriti samo s vozilima koja imaju nagib da pucaju preko njega.

RNGŽargon

Nasumičnost ugrađena u štetu, proboj i položaj granate, i standardno objašnjenje za svaki promašeni metak.

Rukovanje oružjemTopništvo

Kombinacija točnosti, vremena gađenja i kazni za disperziju koja odlučuje hoće li oružje pogoditi ono na što je usmjereno.

S

Seal clubbingŽargon

Iskusan igrač koji igra na niskim razinama, gdje je protivnik većinom ljudi koji još uvijek uče igru.

Server reticleTopništvo

Drugi ciljač koji pokazuje gdje server misli da je pištolj usmjeren, što je ono protiv čega se ispaljuje hitac.

SesijaStatistika

Blok bitaka odigranih u jednom navratu, rekonstruiran od strane praćenja na temelju razlike između dva snimka računa.

Shell velocityTopništvo

Kako brza granata putuje, u metrima u sekundi, što odlučuje koliko daleko unaprijed morate ciljati pokretnu metu.

SidescrapingTaktika

Skrivajući prednji dio iza ugla i prikazujući bočnu stranu pod oštrim kutom, tako da granate odbijaju od oklopa koji bi inače prodrle.

Sixth SensePosada

Zapovjedni perk koji osvjetljava žarulju nekoliko sekundi nakon što je vozilo uočeno, jedinstvena najvrednija sposobnost u igri.

SkirmishNačin bitke

Kratki format bitke u utvrdi, koji se igra s sedam protiv sedam ili deset protiv deset na Tieru VI, VIII ili X za industrijske resurse.

Snaga motoraPokretljivost

Snaga motora u konjskim snagama, što ima značenje samo u odnosu na težinu koju mora pokretati.

Sniper modeTopništvo

Pogled kroz nišan, za razliku od trećeg lica u arkadnom pogledu u kojem igra počinje.

Spaced armorOklop

Tanka ploča postavljena daleko od oklopa koja uništava eksplozivne i oblikovane projektilne granate prije nego što dođu do pravog oklopa.

Spall LinerPosada

Oprema koja smanjuje štetu od visokoeksplozivnog streljiva, trajanje omamljenosti, povrede posade i štetu od udarca.

SplashTopništvo

Područje eksplozije visokoprobnog granata, koje nanosi štetu svemu unutar njega, bez obzira na to je li granata probila.

SpottingVid

Činjenje neprijateljskog vozila vidljivim cijelom timu, što poziciju pretvara u metu.

Srednji tenkMTVozila

Fleksibilna klasa: dovoljno brzine za zauzimanje pozicije, dovoljno topa za razmjenu, dovoljno oklopa za preživljavanje pogreške.

Standard BattleNačin bitke

Definicija: Osnovni cilj: svaki tim ima svoju bazu i pobjeđuje osvajanjem protivnikove ili uništavanjem svih neprijateljskih vozila.

Steel HunterSHNačin bitke

Način battle royale koji se vodi u posebnim nadogradivim vozilima na sužavajućoj karti, gdje je pozicija jednako važna kao i šteta.

StockNapredovanje

Vozilo u svojoj početnoj konfiguraciji, prije nego što je istražen bilo koji modul, koje je obično mnogo slabije od svog konačnog oblika.

Stopa preživljavanjaStatistika

Stopa bitaka koje je igrač završio živ, što se može razumjeti kao oprez ili kao zadržavanje korisnosti, ovisno o ostatku računa.

StrongholdNačin bitke

Baza klana, izgrađena od zgrada koje proizvode industrijske resurse i otključavaju rezerve, te bitke vođene za opskrbu.

Stronghold RatingSROcjene

Ocjena performansi Stronghold koja se koristi na unicum.gg: snaga rostera pomnožena s koliko je klan iznad prosječne razine, s umanjenim rosterskim snagama.

StunOklop

Privremeni nepovoljni status koji ostavlja na sebe pogodak od artiljerije, smanjujući brzinu punjenja, vrijeme ciljanje, okretanje i vidokrug na nekoliko sekundi.

SusretNačin bitke

Jedna neutralna baza u sredini mape, koju bilo koji tim može zauzeti.

T

Tank destroyerTDVozila

Klasa zasjede: visoka probojnost i šteta iz fiksnog ili ograničenog luka, obično s jakim prikrivanjem i tankim stranama.

Team damageTKNačin bitke

Šteta nanesena savezniku koja se vraća na napadača i eskalira u blokirani račun ako se ponavlja.

Tehnično stabloNapredovanje

Tehnično stablo je dijagram istraživih vozila nacije, gdje svako otključava vozila iznad njega.

Terrain resistancePokretljivost

Kako svaki tip tla usporava vozilo, navedeno za tvrdo, srednje i mekano tlo, gdje je niže bolje.

Teški tenkHTVozila

Klasa oklopa: spora, čvrsta i građena za zadržavanje terena apsorbirajući granate koje druga vozila ne bi mogla preživjeti.

TežinaPokretljivost

Težina vozila u tonama, koja postavlja njegov odnos snage i težine i odlučuje tko pobjeđuje u sudaru.

Three-markingŽargon

Igranje vozila s ciljem da se dostigne treća oznaka izvrsnosti, što zahtijeva održavanje kombiniranog oštećenja u top pet posto.

TierVozila

Razina vozila od I do X, koja postavlja njegovu razinu snage, raspon bitke i sve o njegovoj ekonomiji.

TočnostTopništvo

Točnost označava raspršenje topa na 100 metara, u metrima: polumjer kruga unutar kojeg punim gađanjem može pogoditi, pri čemu je niža vrijednost bolja.

TomatoŽargon

Igrač čija ocjena se nalazi u crvenoj zoni, na dnu ljestvice boja.

Top tierNačin bitke

Biti među tri najviša vozila u borbi, gdje tvoje oklop drži i tvoja puška radi na svemu.

TorbicaOklop

Rotirajuće kućište za top, čija debljina oklopa i brzina okretanja odlučuju kako se vozilo bori s zaklona.

TracerTopništvo

Vidljivi trag koji granata ostavlja u letu, koji otkriva poziciju onoga tko ju je ispalio.

TracksOklop

Oprema za vožnju, koja immobilizira vozilo kada je slomljena i apsorbira granate poput raspoređenog oklopa kada je netaknuta.

TradingTaktika

Prihvaćanje udarca kako bi se uzvratilo, što je povoljno ili nepovoljno ovisno o alfi, vremenu punjenja i preostalim životnim bodovima.

Training RoomNačin bitke

Privatna bitka koju igrač kreira i poziva druge, koristi se za praksu, ispitivanje i vježbe klana.

Troškovi servisaEkonomija

Troškovi servisa su krediti oduzeti nakon bitke za popravljanje štete koja je zadobijena i zamjenu municije i potrošnih sredstava koja su potrošena.

TurbochargerPosada

Oprema koja dodaje snagu motora i maksimalnu brzinu, standardno rješenje za vozilo koje stiže kasno.

TurnirNačin bitke

Organizirana bracket igra između timova, koju vodi Wargaming ili zajednica, izvan normalnih redova.

U

V

W

X

Y