Hit pointsHP
Zdravstveni resurs vozila koji se ne može obnoviti u bitci i stoga predstavlja resurs koji se troši umjesto da se puni.
Poznato i kao HP, zdravlje, hitpoints.
Hit points se oduzimaju od svakog probojnog projektila, visokih eksplozija, požara i kolizije. Ništa ih ne vraća: ni potrošni materijal, ni popravak, ni zauzimanje. Nakon što su potrošeni, nestaju do kraja bitke.
To čini hit points valutom. Teški tenk koji troši dva hica za tri troši zdravlje za kupnju prostora, a razlog zašto se blokiranje štete toliko cijeni jest to što je armatura jedina stvar koja omogućava vozilu da se natječe za teritorij bez plaćanja.
Viši stupnjevi imaju više, a unutar stupnja teže klase imaju najviše, što je dio razloga zašto bitke na donjim stupnjevima izgledaju tako drugačije.