Tier
Razina vozila od I do X, koja postavlja njegovu razinu snage, raspon bitke i sve o njegovoj ekonomiji.
Poznato i kao tiers, vehicle tier.
Razine se kreću od I do X u tehnološkim stablima, a napredovanje Razina XI nalazi se iznad X za nekoliko grana. Svaki korak naprijed donosi više hit poena, više štete i bolju armaturu, a razlika od dva nivoa je dovoljna da niže vozilo ne može izravno napasti više.
Razina također određuje troškove. Popravci i municija drastično rastu, tako da Razina X gubi kredite bez premium računa, a odlučuje i koje bitne razine vozilo ulazi.
Povezani pojmovi
Battle tierRazred u kojem se vodi bitka, što određuje s kim se vozilo susreće umjesto samo njegovog razreda.MatchmakingSustav koji gradi dva tima u slučajnoj bitci, balansirajući ih prema razini bitke, klasi vozila i platoonima, umjesto prema vještini igrača.Average tierProsječan stupanj je bitno ponderiran prosjek stupnjeva u kojima je igrač igrao, a koristi se za stavljanje njihovih sirovih prosjeka u kontekst.CreditsGlavna valuta koja se zarađuje u svakoj bitki i troši na vozila, module, municiju, popravke i opremu.Tehnično stabloTehnično stablo je dijagram istraživih vozila nacije, gdje svako otključava vozila iznad njega.