Three-marking

Igranje vozila s ciljem da se dostigne treća oznaka izvrsnosti, što zahtijeva održavanje kombiniranog oštećenja u top pet posto.

Poznato i kao 3 marking, marking a tank, 3 marks.

Trčanje za tri oznake je projekt. Pomjerna prosječna vrijednost iza oznaka nagrađuje dosljednost umjesto iznenadnih skokova, tako da jedan dobar niz bitaka malo pomiče postotak, a loš niz ga vraća nazad.

To mijenja način igranja vozila: oštećenje i pomoć se maksimiziraju iznad svega ostalog, uključujući, poznato, ishod bitke, budući da oznake ne mare za to je li tim pobijedio.

Povezani pojmovi