Alpha damage

Ovaština koju jedan prodoran hitac uzrokuje, prije nego što igra na svakom hicu rolira plus ili minus 25 posto.

Poznato i kao alpha, damage per shot.

Alpha je glavni broj na topu. Citiranih 390 znači da hitac u prosjeku uzrokuje 390 štete na prodornom pogotku, s tim da svaki pojedinačni hitac može biti između 293 i 488.

Visoki alpha vrijedi više nego što prosjek sugerira, jer šteta dolazi u jednom komadu. Jedan hitac od 750 forsira protivnika na povlačenje i popravak dok tri hica od 250 daju mu vremena da odgovori između svakog, i to je cijeli argument za spore, teške topove.

Ovo opisuje samo punu penetraciju. Hitac koji ne prodire ne uzrokuje ništa, a visoko eksplozivni hitac koji ne prodire uzrokuje smanjeni splash iznos umjesto toga.

Povezani pojmovi