Ricochet
Granata koja se odbija od ploče bez ikakvog provjere proboja, što se događa iznad 70 stepeni za većinu granata i 85 za HEAT.
Poznato i kao bounce, odbacivanje.
Iza kuta odbijanja granata se skreće bez obzira na to koliko je proboja imala. Ovo nije neuspješan proboj, to nije pokušaj proboja, zbog čega se ogroman top može odbiti od tanke, strmo nagnute ploče.
Granate sa oklopnim probojem i APCR odbijaju se iznad 70 stepeni, HEAT preko 85, a visoko eksplozivne nikada ne odbijaju. Granata koja se odbija nastavlja putovanje i može udariti u drugi dio istog vozila, povremeno prodirući pri drugom kontaktu.
Izuzetak je overmatch: granata tri puta deblja od ploče ne može se odbiti uopće.
Povezani pojmovi
OvermatchPravilo da granata s kalibrom barem tri puta deblja ploča ne može odskaknuti s nje, bez obzira na kut.Effective armorDebljina koju granata zapravo mora proći kako bi prodrla, uzimajući u obzir kut ploče, što je osnova za usporedbu penetracije.AnglingOkretanje vozila tako da dolazne granate udaraju u njegove ploče pod kutom, množeći učinkovitu armaturu bez mijenjanja jedne jedine statistike.Odbijena štetaPotencijalna šteta koja je pogodila player's armor i nije prodirala, račun za dobro igranje s teško oklopnim vozilom.