🌍 EU

Populacija World of Tanks: Populacija poslužitelja EU

Koliko je igrača trenutačno na svakom poslužitelju EU, kako se taj broj mijenja tijekom dana i tjedna te kako se regija uspoređuje s ostalima.

42.044igrači na mreži
  • EU114.196
  • EU215.546
  • EU39.788
  • EU4955
  • EU51.559

Igrači EU online tijekom vremena

Vrh, posljednjih 24 sata
116.601
30 lis, 18:55
Najniža vrijednost, posljednjih 24 sata
9.498
31 lis, 05:05
Prosjek, posljednjih 24 sata
55.764
 
Svi vremenski rekord
144.952
6 ruj, 17:45

Poslužitelji regije EU

ServerNa mrežiDijeliMaksimum (24 sata)Prosjek (24 sata)
EU114.19633,8 %33.95018.494
EU215.54637 %51.24722.570
EU39.78823,3 %24.45110.515
EU49552,3 %2.6701.065
EU51.5593,7 %6.0183.120
Ukupno42.044100 %116.60155.764

Kada su igrači EU online

0003060912151821
pon
uto
sri
čet
pet
sub
ned

Najopterećenije ned 17:00 (138.949), najmirnije čet 03:00 (8.772).

UTC

Uspoređene su sve regije

  • EU42.044
  • NA3.153
  • ASIA3.153

Kako se igrači regije EU uspoređuju

Postotak pobjeda

medijan 48%

Ocjena

medijan 813

2.031.427 praćenih računa s najmanje 100 bitaka. Boje predstavljaju iste raspone koje web-mjesto koristi svugdje drugdje.

Gdje se vode bitke EU

Po razini

RazinaUdio bitakaBitkePostotak pobjeda
I0,3 %73,99 mil.52,3 %
II0,8 %197,87 mil.52,8 %
III1,4 %352,87 mil.52,5 %
IV2,1 %537,44 mil.51,2 %
V8,4 %2,16 mlr.50,2 %
VI14,3 %3,69 mlr.50,2 %
VII11,9 %3,09 mlr.49,7 %
VIII27,6 %7,14 mlr.49,9 %
IX15,7 %4,07 mlr.49,7 %
X17,1 %4,43 mlr.49,9 %
XI0,5 %128,43 mil.49,9 %

Po klasi

KlasaUdio bitakaBitkePostotak pobjeda
Teški tenk30,4 %7,85 mlr.49,9 %
Srednji tenk25,1 %6,49 mlr.50,2 %
Laki tenk12,4 %3,21 mlr.50,3 %
Lovac na tenkove23,4 %6,06 mlr.49,9 %
Artillery8,7 %2,26 mlr.49,7 %

Tko još igra na EU

Raspon za

43,2 % diljem svih raspona
RasponOdigrano u posljednjem prozoru od 30 danaBitaka po
2800+
52,5 %
244
2200-2800
52,7 %
240
1800-2200
52,8 %
228
1600-1800
52,2 %
217
1200-1600
50,7 %
199
800-1200
47,5 %
175
400-800
39,8 %
146
200-400
27,9 %
111
< 200
15,2 %
90

Kako se premjestilo

Udio raspona mjeri se prema računima koje očitamo unutar prozora, a ne prema svakom računu koji držimo: za račun koji nitko nedavno nije provjerio ne znamo da je neaktivan, a njegovo ubrajanje kao takvog opisalo bi naš vlastiti tempo osvježavanja, a ne igrače. Ta slijepa točka iznosi 4 od 100 računa na vrhu skale i 13 od 100 na dnu. Bitaka po računu je prosjek za račune koji su igrali i uključuje samo one za koje imamo podatke prije i poslije, što je 96 do 99 od svakih stotinu.

Što igrači EU osvajaju prema razini

Raspon

u 25,9 mlr. bitaka
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Ćelija prikazuje pobjede raspona na toj razini u odnosu na njegove bitke, kroz svaki tenk na kojem igrač ima najmanje 100 bitaka, pa opisuje razine onako kako ih igraju igrači koji ih igraju. Ćelije temeljene na manje od 10 tis. bitaka prikazane su blijedo jer se mijenjaju iz razloga koji nisu vještina. Boje predstavljaju iste raspone postotka pobjeda koje web-mjesto koristi svugdje drugdje.

Wargaming objavljuje populaciju svakog poslužitelja kao trenutačnu vrijednost i ne čuva njezinu povijest, pa smo svaku brojku stariju od trenutačne minute zabilježili sami, svakih pet minuta. Niz počinje u 30 kol, 19:15, kada je počelo bilježenje, a ništa prije toga nije moguće vratiti.

Wargaming imenuje prve klastere regije, a ostale ostavlja kao gole identifikatore, pa se 203 prikazuje kao EU3, nastavljajući vlastito numeriranje regije. Identifikator je ono što bilježimo i što svako ime otkriva pri prelasku pokazivača, a on određuje i naziv. Numeriranje klastera prema njihovoj opterećenosti premjestilo bi naziv s jednog poslužitelja na drugi svaki put kada bi zamijenili mjesta. Poslužitelj koji nedostaje u uzorku uopće nije bio prijavljen, što nije isto što i prazan poslužitelj.