เงื่อนไขของ สถิติ
The numbers a stats site tracks: win rate, damage per game, DPM, marks and the averages they are read against.
A
B
C
D
ความเสียหายที่ถูกบล็อกคือความเสียหายที่โดนเกราะของผู้เล่นแต่ไม่สามารถเจาะผ่านได้ ซึ่งเป็นบันทึกสำหรับการเล่นยานเกราะที่มีเกราะหนาอย่างมีประสิทธิภาพ。
ความเสียหายเฉลี่ยที่ทำได้ต่อการต่อสู้ ซึ่งเป็นมาตรการที่พูดถึงมากที่สุดเกี่ยวกับผลผลิตส่วนตัวและเป็นตัวเลขที่ไวต่อประเภทของยานเกราะที่เล่นมากที่สุด
Damage ที่ทำได้หารด้วย Damage ที่รับมา เป็นการวัดประสิทธิภาพในการแลกเปลี่ยนจุดชีวิตของผู้เล่น
H
K
M
หนึ่งถึงสามหมายที่ทาสีบนกระบอกปืนของรถถัง ซึ่งจะมอบให้สำหรับการทำดาเมจรวมได้อยู่ใน 65, 85 หรือ 95 เปอร์เซ็นต์สูงสุดจากผู้เล่นที่กำลังเล่นรถถังนั้นในเซิร์ฟเวอร์
รางวัลเหรียญตราสำหรับการต่อสู้เพียงครั้งเดียวที่มีประสบการณ์พื้นฐานที่สูงกว่าร้อยละที่กำหนดของผู้เล่นทุกคนที่เล่นยานพาหนะนั้น ตั้งแต่ชั้นสามขึ้นไปถึง Ace Tanker.
P
S
#
ความเสียหายที่ผู้เล่นช่วยให้อัลลี่ทำกับเป้าหมายที่ผู้เล่นตรวจจับหรือติดตาม ซึ่งเครดิตจะถูกให้กับผู้เล่นที่ทำให้การยิงนั้นเป็นไปได้
ส่วนแบ่งของการต่อสู้ที่ผู้เล่นชนะ ซึ่งเป็นสถิติเดียวที่วัดผลลัพธ์แทนการแสดงผลผลิตส่วนบุคคล
อัตราส่วนของการต่อสู้ที่ผู้เล่นจบลงโดยมีชีวิตอยู่ ซึ่งอ่านว่าเป็นความระมัดระวังหรือความมีประโยชน์ขึ้นอยู่กับประวัติของบัญชีอื่น ๆ
Vehicles destroyed for each one lost, which is kills per battle divided by how often the account dies.