🌍 EU

จำนวนผู้เล่น World of Tanks จำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ EU

จำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ EU แต่ละเซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้ จำนวนที่เปลี่ยนไปตลอดวันและสัปดาห์ และการเปรียบเทียบภูมิภาคนี้กับภูมิภาคอื่น

82,170ผู้เล่นออนไลน์
  • EU129,732
  • EU229,691
  • EU314,894
  • EU41,858
  • EU55,995

ผู้เล่น EU ออนไลน์ในช่วงเวลา

ค่าสูงสุด ช่วง 24 ชั่วโมง ล่าสุด
116,601
30 ต.ค., 18:55
ค่าต่ำสุด ช่วง 24 ชั่วโมง ล่าสุด
9,498
31 ต.ค., 05:05
ค่าเฉลี่ย ช่วง 24 ชั่วโมง ล่าสุด
59,011
 
สถิติทั้งหมด
144,952
6 ก.ย., 17:45

เซิร์ฟเวอร์ EU

เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์แชร์สูงสุด (24 ชั่วโมง)เฉลี่ย (24 ชั่วโมง)
EU129,73236.2%33,95019,471
EU229,69136.1%51,24724,029
EU314,89418.1%24,45110,960
EU41,8582.3%2,6701,101
EU55,9957.3%6,0183,449
ทั้งหมด82,170100%116,60159,011

เวลาที่ผู้เล่น EU ออนไลน์

0003060912151821
จ.
อ.
พ.
พฤ.
ศ.
ส.
อา.

อา. 17:00 ที่คึกคักที่สุด (138,949), พฤ. 03:00 ที่เงียบที่สุด (8,772).

UTC

เปรียบเทียบทุกภูมิภาค

  • EU82,170
  • NA4,168
  • ASIA4,151

ผู้เล่นใน EU เปรียบเทียบกันอย่างไร

อัตราชนะ

ค่ามัธยฐาน 48%

คะแนนประเมิน

ค่ามัธยฐาน 813

บัญชีที่ติดตาม 2,033,388 บัญชี มีการรบอย่างน้อย 100 ครั้ง สีใช้ช่วงเดียวกับที่เว็บไซต์ใช้ในส่วนอื่นทั้งหมด

การรบของผู้เล่น EU เกิดขึ้นที่ใด

โดยระดับ

ระดับสัดส่วนการรบการรบอัตราชนะ
I0.3%74.13M52.3%
II0.8%198.22M52.8%
III1.4%353.44M52.5%
IV2.1%538.37M51.2%
V8.4%2.17B50.2%
VI14.3%3.7B50.2%
VII11.9%3.09B49.7%
VIII27.6%7.15B49.9%
IX15.7%4.08B49.7%
X17.1%4.44B49.8%
XI0.5%128.84M49.9%

ตามชั้น

ชั้นสัดส่วนการรบการรบอัตราชนะ
รถถังหนัก30.4%7.87B49.9%
รถถังกลาง25.1%6.5B50.2%
รถถังเบา12.4%3.21B50.3%
ยานเกระาพิฆาตรถถัง23.4%6.07B49.9%
ปืนใหญ่อัตตาจร8.7%2.27B49.7%

ใครยังคงเล่นบน EU

ช่วงคะแนน

43.2% ทั่วทุกช่วงคะแนน
ช่วงคะแนนเล่นแล้วในช่วง 30 วัน ที่ผ่านมาการรบทุก
2800+
52.5%
243
2200-2800
52.7%
240
1800-2200
52.8%
227
1600-1800
52.2%
217
1200-1600
50.7%
199
800-1200
47.5%
175
400-800
39.8%
146
200-400
27.9%
111
< 200
15.2%
90

การเคลื่อนที่ที่ผ่านมา

ส่วนแบ่งของแต่ละช่วงคะแนนวัดจากบัญชีที่เราอ่านภายในหน้าต่างเวลา ไม่ใช่จากทุกบัญชีที่เรารักษาไว้ บัญชีที่ไม่มีใครตรวจสอบล่าสุดยังไม่อาจถือว่าไม่ได้ใช้งาน และการนับบัญชีนั้นด้วยจะสะท้อนอัตราความคืบหน้าในการรีเฟรชของเราเองมากกว่าผู้เล่น จุดบอดนี้มีสัดส่วน 4 จาก 100 บัญชีที่ด้านบนของมาตราส่วน และ 13 จาก 100 บัญชีที่ด้านล่าง การรบทุกคือค่าเฉลี่ยสำหรับบัญชีที่เล่นแล้วเท่านั้น และนับเฉพาะบัญชีที่เรามีข้อมูลก่อนและหลัง ซึ่งมีสัดส่วน 96 ถึง 99 จากทุก 100 บัญชี

ผู้เล่น EU ชนะอะไรในแต่ละระดับ

ช่วง

จากการรบ 25.9B ครั้ง
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

แต่ละช่องคือจำนวนชัยชนะของช่วงคะแนนในระดับนั้นจากการรบของช่วงดังกล่าว ครอบคลุมรถถังทุกคันที่ผู้เล่นมีการรบอย่างน้อย 100 ครั้ง จึงอธิบายระดับตามการเล่นของผู้เล่นที่เล่นระดับนั้น ช่องที่อ้างอิงการรบน้อยกว่า 10K ครั้งจะแสดงจาง ๆ เพราะเปลี่ยนแปลงด้วยเหตุผลอื่นนอกเหนือจากทักษะ สีใช้ช่วงอัตราชนะเดียวกับที่เว็บไซต์ใช้ในส่วนอื่นทั้งหมด

Wargaming เผยแพร่จำนวนผู้เล่นของแต่ละเซิร์ฟเวอร์เป็นค่าขณะนั้นและไม่เก็บประวัติไว้ ดังนั้นตัวเลขทุกค่าที่เกินจากนาทีปัจจุบันคือข้อมูลที่เราบันทึกเองทุกห้านาที ชุดข้อมูลเริ่มวันที่ 30 ส.ค., 19:15 ซึ่งเป็นเวลาที่เริ่มบันทึก และไม่สามารถกู้คืนข้อมูลก่อนหน้านั้นได้

Wargaming ตั้งชื่อคลัสเตอร์แรกของแต่ละภูมิภาค และใช้ตัวระบุเปล่าสำหรับคลัสเตอร์ที่เหลือ ดังนั้น 203 จึงแสดงเป็น EU3 ซึ่งต่อเนื่องตามการนับของภูมิภาคนั้น ตัวระบุคือสิ่งที่เราบันทึกและสิ่งที่แต่ละชื่อเปิดเผยเมื่อวางเมาส์ และเป็นสิ่งที่ป้ายกำกับยึดตาม หากนับคลัสเตอร์ตามความหนาแน่น ชื่อจะย้ายจากเซิร์ฟเวอร์หนึ่งไปอีกเซิร์ฟเวอร์ทุกครั้งที่มีสองเซิร์ฟเวอร์สลับตำแหน่ง เซิร์ฟเวอร์ที่หายไปจากตัวอย่างไม่ได้รายงานข้อมูลเลย ซึ่งไม่เหมือนกับการมีผู้เล่นเป็นศูนย์