จำนวนผู้เล่น World of Tanks จำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ EU
จำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ EU แต่ละเซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้ จำนวนที่เปลี่ยนไปตลอดวันและสัปดาห์ และการเปรียบเทียบภูมิภาคนี้กับภูมิภาคอื่น
- EU129,732
- EU229,691
- EU314,894
- EU41,858
- EU55,995
ผู้เล่น EU ออนไลน์ในช่วงเวลา
- ค่าสูงสุด ช่วง 24 ชั่วโมง ล่าสุด
- 116,601
- 30 ต.ค., 18:55
- ค่าต่ำสุด ช่วง 24 ชั่วโมง ล่าสุด
- 9,498
- 31 ต.ค., 05:05
- ค่าเฉลี่ย ช่วง 24 ชั่วโมง ล่าสุด
- 59,011
- สถิติทั้งหมด
- 144,952
- 6 ก.ย., 17:45
เซิร์ฟเวอร์ EU
| เซิร์ฟเวอร์ | ออนไลน์ | แชร์ | สูงสุด (24 ชั่วโมง) | เฉลี่ย (24 ชั่วโมง) |
|---|---|---|---|---|
| EU1 | 29,732 | 36.2% | 33,950 | 19,471 |
| EU2 | 29,691 | 36.1% | 51,247 | 24,029 |
| EU3 | 14,894 | 18.1% | 24,451 | 10,960 |
| EU4 | 1,858 | 2.3% | 2,670 | 1,101 |
| EU5 | 5,995 | 7.3% | 6,018 | 3,449 |
| ทั้งหมด | 82,170 | 100% | 116,601 | 59,011 |
เวลาที่ผู้เล่น EU ออนไลน์
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| จ. | ||||||||||||||||||||||||
| อ. | ||||||||||||||||||||||||
| พ. | ||||||||||||||||||||||||
| พฤ. | ||||||||||||||||||||||||
| ศ. | ||||||||||||||||||||||||
| ส. | ||||||||||||||||||||||||
| อา. |
อา. 17:00 ที่คึกคักที่สุด (138,949), พฤ. 03:00 ที่เงียบที่สุด (8,772).
UTC
เปรียบเทียบทุกภูมิภาค
- EU82,170
- NA4,168
- ASIA4,151
ผู้เล่นใน EU เปรียบเทียบกันอย่างไร
อัตราชนะ
ค่ามัธยฐาน 48%คะแนนประเมิน
ค่ามัธยฐาน 813บัญชีที่ติดตาม 2,033,388 บัญชี มีการรบอย่างน้อย 100 ครั้ง สีใช้ช่วงเดียวกับที่เว็บไซต์ใช้ในส่วนอื่นทั้งหมด
การรบของผู้เล่น EU เกิดขึ้นที่ใด
โดยระดับ
| ระดับ | สัดส่วนการรบ | การรบ | อัตราชนะ |
|---|---|---|---|
| I | 0.3% | 74.13M | 52.3% |
| II | 0.8% | 198.22M | 52.8% |
| III | 1.4% | 353.44M | 52.5% |
| IV | 2.1% | 538.37M | 51.2% |
| V | 8.4% | 2.17B | 50.2% |
| VI | 14.3% | 3.7B | 50.2% |
| VII | 11.9% | 3.09B | 49.7% |
| VIII | 27.6% | 7.15B | 49.9% |
| IX | 15.7% | 4.08B | 49.7% |
| X | 17.1% | 4.44B | 49.8% |
| XI | 0.5% | 128.84M | 49.9% |
ตามชั้น
| ชั้น | สัดส่วนการรบ | การรบ | อัตราชนะ |
|---|---|---|---|
| รถถังหนัก | 30.4% | 7.87B | 49.9% |
| รถถังกลาง | 25.1% | 6.5B | 50.2% |
| รถถังเบา | 12.4% | 3.21B | 50.3% |
| ยานเกระาพิฆาตรถถัง | 23.4% | 6.07B | 49.9% |
| ปืนใหญ่อัตตาจร | 8.7% | 2.27B | 49.7% |
ใครยังคงเล่นบน EU
ช่วงคะแนน
43.2% ทั่วทุกช่วงคะแนน| ช่วงคะแนน | เล่นแล้วในช่วง 30 วัน ที่ผ่านมา | การรบทุก |
|---|---|---|
| 2800+ | 52.5%จาก 19.9K บัญชีที่พบ มี 17.6% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 243 |
| 2200-2800 | 52.7%จาก 42.5K บัญชีที่พบ มี 17.5% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 240 |
| 1800-2200 | 52.8%จาก 75.6K บัญชีที่พบ มี 18% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 227 |
| 1600-1800 | 52.2%จาก 68.3K บัญชีที่พบ มี 18.3% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 217 |
| 1200-1600 | 50.7%จาก 237.6K บัญชีที่พบ มี 19% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 199 |
| 800-1200 | 47.5%จาก 384.5K บัญชีที่พบ มี 21.5% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 175 |
| 400-800 | 39.8%จาก 402.5K บัญชีที่พบ มี 28.8% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 146 |
| 200-400 | 27.9%จาก 131.7K บัญชีที่พบ มี 44.5% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 111 |
| < 200 | 15.2%จาก 70.3K บัญชีที่พบ มี 64.2% บัญชีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ | 90 |
การเคลื่อนที่ที่ผ่านมา
ส่วนแบ่งของแต่ละช่วงคะแนนวัดจากบัญชีที่เราอ่านภายในหน้าต่างเวลา ไม่ใช่จากทุกบัญชีที่เรารักษาไว้ บัญชีที่ไม่มีใครตรวจสอบล่าสุดยังไม่อาจถือว่าไม่ได้ใช้งาน และการนับบัญชีนั้นด้วยจะสะท้อนอัตราความคืบหน้าในการรีเฟรชของเราเองมากกว่าผู้เล่น จุดบอดนี้มีสัดส่วน 4 จาก 100 บัญชีที่ด้านบนของมาตราส่วน และ 13 จาก 100 บัญชีที่ด้านล่าง การรบทุกคือค่าเฉลี่ยสำหรับบัญชีที่เล่นแล้วเท่านั้น และนับเฉพาะบัญชีที่เรามีข้อมูลก่อนและหลัง ซึ่งมีสัดส่วน 96 ถึง 99 จากทุก 100 บัญชี
ผู้เล่น EU ชนะอะไรในแต่ละระดับ
ช่วง
จากการรบ 25.9B ครั้ง| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 61.0% | 61.7% | 61.6% | 64.0% | 57.8% | 58.3% | 57.8% | 60.1% | 60.2% | 60.2% | 60.2% |
| 2200-2800 | 58.8% | 59.4% | 59.2% | 58.6% | 55.6% | 56.3% | 55.5% | 57.0% | 56.8% | 56.6% | 56.6% |
| 1800-2200 | 58.0% | 58.0% | 58.1% | 56.6% | 54.4% | 54.8% | 54.0% | 54.6% | 54.3% | 53.6% | 53.8% |
| 1600-1800 | 57.3% | 57.3% | 57.1% | 55.5% | 53.6% | 53.8% | 52.9% | 53.0% | 52.6% | 51.7% | 51.9% |
| 1200-1600 | 55.4% | 55.8% | 55.6% | 53.9% | 52.4% | 52.3% | 51.5% | 51.1% | 50.7% | 49.6% | 49.8% |
| 800-1200 | 53.3% | 53.7% | 53.3% | 51.8% | 50.6% | 50.2% | 49.6% | 48.7% | 48.2% | 47.1% | 47.2% |
| 400-800 | 50.7% | 50.9% | 50.6% | 49.5% | 48.4% | 47.9% | 47.5% | 46.2% | 45.7% | 44.8% | 44.6% |
| 200-400 | 48.5% | 48.6% | 48.6% | 47.6% | 46.5% | 45.7% | 45.4% | 43.6% | 43.2% | 42.4% | 41.4% |
| < 200 | 46.5% | 46.7% | 46.6% | 46.0% | 44.9% | 43.9% | 43.6% | 41.5% | 41.0% | 40.0% | 38.8% |
แต่ละช่องคือจำนวนชัยชนะของช่วงคะแนนในระดับนั้นจากการรบของช่วงดังกล่าว ครอบคลุมรถถังทุกคันที่ผู้เล่นมีการรบอย่างน้อย 100 ครั้ง จึงอธิบายระดับตามการเล่นของผู้เล่นที่เล่นระดับนั้น ช่องที่อ้างอิงการรบน้อยกว่า 10K ครั้งจะแสดงจาง ๆ เพราะเปลี่ยนแปลงด้วยเหตุผลอื่นนอกเหนือจากทักษะ สีใช้ช่วงอัตราชนะเดียวกับที่เว็บไซต์ใช้ในส่วนอื่นทั้งหมด
Wargaming เผยแพร่จำนวนผู้เล่นของแต่ละเซิร์ฟเวอร์เป็นค่าขณะนั้นและไม่เก็บประวัติไว้ ดังนั้นตัวเลขทุกค่าที่เกินจากนาทีปัจจุบันคือข้อมูลที่เราบันทึกเองทุกห้านาที ชุดข้อมูลเริ่มวันที่ 30 ส.ค., 19:15 ซึ่งเป็นเวลาที่เริ่มบันทึก และไม่สามารถกู้คืนข้อมูลก่อนหน้านั้นได้
Wargaming ตั้งชื่อคลัสเตอร์แรกของแต่ละภูมิภาค และใช้ตัวระบุเปล่าสำหรับคลัสเตอร์ที่เหลือ ดังนั้น 203 จึงแสดงเป็น EU3 ซึ่งต่อเนื่องตามการนับของภูมิภาคนั้น ตัวระบุคือสิ่งที่เราบันทึกและสิ่งที่แต่ละชื่อเปิดเผยเมื่อวางเมาส์ และเป็นสิ่งที่ป้ายกำกับยึดตาม หากนับคลัสเตอร์ตามความหนาแน่น ชื่อจะย้ายจากเซิร์ฟเวอร์หนึ่งไปอีกเซิร์ฟเวอร์ทุกครั้งที่มีสองเซิร์ฟเวอร์สลับตำแหน่ง เซิร์ฟเวอร์ที่หายไปจากตัวอย่างไม่ได้รายงานข้อมูลเลย ซึ่งไม่เหมือนกับการมีผู้เล่นเป็นศูนย์