🌍 EU

จำนวนผู้เล่น World of Tanks จำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ EU

จำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ EU แต่ละเซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้ จำนวนที่เปลี่ยนไปตลอดวันและสัปดาห์ และการเปรียบเทียบภูมิภาคนี้กับภูมิภาคอื่น

38,760ผู้เล่นออนไลน์
  • EU112,499
  • EU218,218
  • EU35,778
  • EU4251
  • EU52,014

ผู้เล่น EU ออนไลน์ในช่วงเวลา

ค่าสูงสุด ช่วง 24 ชม. ล่าสุด
124,033
12 ก.ย., 18:10
ค่าต่ำสุด ช่วง 24 ชม. ล่าสุด
10,183
12 ก.ย., 03:05
ค่าเฉลี่ย ช่วง 24 ชม. ล่าสุด
58,232
 
สถิติทั้งหมด
144,952
6 ก.ย., 17:45

เซิร์ฟเวอร์ EU

เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์แชร์สูงสุด (24 ชม.)เฉลี่ย (24 ชม.)
EU112,49932.2%33,71217,595
EU218,21847%55,19824,521
EU35,77814.9%27,37311,230
EU42510.6%2,9281,015
EU52,0145.2%7,5193,870
ทั้งหมด38,760100%124,03358,232

เวลาที่ผู้เล่น EU ออนไลน์

0003060912151821
จ.
อ.
พ.
พฤ.
ศ.
ส.
อา.

อา. 17:00 ที่คึกคักที่สุด (144,119), พ. 04:00 ที่เงียบที่สุด (6).

UTC

เปรียบเทียบทุกภูมิภาค

  • EU38,760
  • NA10,449
  • ASIA2,101

ผู้เล่นใน EU เปรียบเทียบกันอย่างไร

อัตราชนะ

ค่ามัธยฐาน 48%

คะแนนประเมิน

ค่ามัธยฐาน 808

บัญชีที่ติดตาม 1,921,880 บัญชี มีการรบอย่างน้อย 100 ครั้ง สีใช้ช่วงเดียวกับที่เว็บไซต์ใช้ในส่วนอื่นทั้งหมด

การรบของผู้เล่น EU เกิดขึ้นที่ใด

โดยระดับ

ระดับสัดส่วนการรบการรบอัตราชนะ
I0.3%67.9M52.3%
II0.8%179.27M52.9%
III1.4%320.15M52.5%
IV2.1%489.85M51.2%
V8.4%1.98B50.2%
VI14.3%3.37B50.2%
VII11.9%2.8B49.7%
VIII27.8%6.54B50.0%
IX15.6%3.68B49.7%
X17%3.99B49.9%
XI0.4%100.83M50.2%

ตามชั้น

ชั้นสัดส่วนการรบการรบอัตราชนะ
รถถังหนัก30.6%7.2B50.0%
รถถังกลาง25.1%5.9B50.2%
รถถังเบา12.4%2.92B50.3%
ยานเกระาพิฆาตรถถัง23.3%5.48B49.9%
ปืนใหญ่อัตตาจร8.6%2.03B49.7%

ผู้เล่น EU ชนะอะไรในแต่ละระดับ

ช่วง

จากการรบ 23.5B ครั้ง
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

แต่ละช่องคือจำนวนชัยชนะของช่วงคะแนนในระดับนั้นจากการรบของช่วงดังกล่าว ครอบคลุมรถถังทุกคันที่ผู้เล่นมีการรบอย่างน้อย 100 ครั้ง จึงอธิบายระดับตามการเล่นของผู้เล่นที่เล่นระดับนั้น ช่องที่อ้างอิงการรบน้อยกว่า 10K ครั้งจะแสดงจาง ๆ เพราะเปลี่ยนแปลงด้วยเหตุผลอื่นนอกเหนือจากทักษะ สีใช้ช่วงอัตราชนะเดียวกับที่เว็บไซต์ใช้ในส่วนอื่นทั้งหมด

Wargaming เผยแพร่จำนวนผู้เล่นของแต่ละเซิร์ฟเวอร์เป็นค่าขณะนั้นและไม่เก็บประวัติไว้ ดังนั้นตัวเลขทุกค่าที่เกินจากนาทีปัจจุบันคือข้อมูลที่เราบันทึกเองทุกห้านาที ชุดข้อมูลเริ่มวันที่ 30 ส.ค., 19:15 ซึ่งเป็นเวลาที่เริ่มบันทึก และไม่สามารถกู้คืนข้อมูลก่อนหน้านั้นได้

Wargaming ตั้งชื่อคลัสเตอร์แรกของแต่ละภูมิภาค และใช้ตัวระบุเปล่าสำหรับคลัสเตอร์ที่เหลือ ดังนั้น 203 จึงแสดงเป็น EU3 ซึ่งต่อเนื่องตามการนับของภูมิภาคนั้น ตัวระบุคือสิ่งที่เราบันทึกและสิ่งที่แต่ละชื่อเปิดเผยเมื่อวางเมาส์ และเป็นสิ่งที่ป้ายกำกับยึดตาม หากนับคลัสเตอร์ตามความหนาแน่น ชื่อจะย้ายจากเซิร์ฟเวอร์หนึ่งไปอีกเซิร์ฟเวอร์ทุกครั้งที่มีสองเซิร์ฟเวอร์สลับตำแหน่ง เซิร์ฟเวอร์ที่หายไปจากตัวอย่างไม่ได้รายงานข้อมูลเลย ซึ่งไม่เหมือนกับการมีผู้เล่นเป็นศูนย์