Researching and upgrading: tech trees, experience, blueprints, modules and the vehicle tiers.
ฤดูกาลยาวนานที่มีรางวัลซึ่งถูกปลดล็อคด้วยการทำคะแนนจากชุดรถที่เลือกไว้
Fragments ที่เก็บรวบรวมจากการต่อสู้ที่ลดประสบการณ์ที่จำเป็นในการวิจัยยานยนต์เฉพาะเจาะจง หรือยานยนต์ใด ๆ ของประเทศนั้น
An item that grants a lump of crew experience, the fastest way to bring a crew up to its next skill.
ชุดของเป้าหมายเล็ก ๆ ที่หมุนเวียนซึ่งจะรีเซ็ตทุกวัน โดยจ่ายค่าประสบการณ์และเครดิตที่เพิ่มขึ้น
สถานะของยานพาหนะที่โมดูลและทายาททั้งหมดได้รับการวิจัยแล้ว ซึ่งจะปลดล็อกการฝึกอบรมและการแปลงประสบการณ์ของลูกเรือ
สกุลเงินที่ได้รับต่อการต่อสู้จากความเสียหาย การทำให้เห็น การฆ่า การจับและการป้องกัน ใช้สำหรับการวิจัยและการฝึกฝนลูกเรือ
ประสบการณ์ที่สามารถใช้ได้กับรถถังหรือโมดูลใดก็ได้ โดยสะสมจากการได้รับคะแนนทั้งหมดและสามารถแปลงจากรถถังที่มีสถานะยอดเยี่ยมด้วยทองคำ
หน้าจอที่เกมจะกลับมาที่ระหว่างการรบ ซึ่งมีรถทุกคันที่บัญชีเป็นเจ้าของ
หนึ่งในห้าองค์ประกอบที่สามารถศึกษาได้ของยานพาหนะ: ระบบกันสะเทือน, เครื่องยนต์, ป้อมปืน, ปืน และวิทยุ.
ภารกิจที่มีระยะเวลายาวนานซึ่งมีวัตถุประสงค์เฉพาะในสนามรบ โดยการทำให้สำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นรถถัง, ทีมงาน และอุปกรณ์
การใช้ประสบการณ์ของรถถังเพื่อปลดล็อกโมดูลของมันและรถถังที่ตามมาในสาย.
ยานพาหนะในรูปแบบเริ่มต้นก่อนที่โมดูลใดๆจะถูกวิจัยซึ่งมักจะอ่อนแอกว่ารูปแบบสุดท้ายมาก
แผนภาพของประเทศที่มีรถยนต์ที่สามารถวิจัยได้ ซึ่งแต่ละรถจะปลดล็อกรถยนต์ที่อยู่เหนือมัน
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นประจำซึ่งมีการลดราคาสายเทคโนโลยีหนึ่งสายและจ่ายโบนัสสำหรับการวิจัยมัน