
Object 260
Statystyki World of Tanks dla regionu EU: czołg Object 260, poziom X, nacja ZSRR, klasa czołg ciężki.
Charakterystyki czołgu Object 260
Siła ognia
- Zadane uszkodzenia
- 440hp
- Penetracja
- 260mm
- … przy 500m
- 245mm
- DPM
- 2400
- Przeładowanie
- 11,00s
- Szybkostrzelność
- 5,45/min
- Czas celowania
- 2,20s
- Rozrzut
- 0,350m
- … w ruchu
- 0,150
- … obrót kadłuba
- 0,150
- … obrót wieżyczki
- 0,060
- … po strzale
- 3,00×
- … uszkodzone działo
- 2,00×
- Prędkość pocisku
- 1259m/s
- Kaliber
- 122mm
- … potencjalne obrażenia
- 17 600hp
- Koszt pocisku
- 1180
- … pełna amunicja
- 47 200
Mobilność
- Maksymalna prędkość
- 60km/h
- Szybkość jazdy wstecz
- 15km/h
- Moc silnika
- 1200hp
- Moc/do wagi
- 19,6hp/t
- Obrót kadłuba
- 28,0°/s
- Obrót wieżyczki
- 26,0°/s
- … twardy
- 1,30
- … średni
- 1,70
- … miękki
- 2,50
- … twardy
- 55,1km/h
- … średni
- 42,1km/h
- … miękki
- 28,6km/h
- … twardy
- 28,0°/s
- … średni
- 21,4°/s
- … miękki
- 14,6°/s
Żywotność
- Punkty życia
- 2100hp
- … przód
- 150mm
- … bok
- 150mm
- … tył
- 70mm
- … przód
- 350mm
- … bok
- 240mm
- … tył
- 100mm
- Pancerz gąsienic
- 20mm
- Szansa na pożar
- 15,0%
- Czas naprawy gąsienic
- 12,03s
- … magazyn amunicji
- 210 / 140hp
- … gąsienica
- 250 / 190hp
- … silnik
- 360 / 180hp
- … zbiornik paliwa
- 200 / 80hp
- … pierścień wieży
- 170 / 85hp
- … wizjer
- 120 / 60hp
Wykrywanie & inne
- Zasięg widzenia
- 400m
- Zasięg sygnału
- 720m
- … w ruchu
- 2,9%
- Masa
- 61,3t
Amunicja
Wyposażenie
Mat. eksploatacyjne
Dyrektywy
Modyfikacje polowe
Umiejętności załogi
Moduły czołgu Object 260
Informacje historyczne o czołgu Object 260
Wersja ciężkiego czołgu Obiekt 260. Plany projektowe ukończono we wrześniu 1945 roku, ale nie wyprodukowano prototypów tego pojazdu.
Filmy o czołgu Object 260
Nie ma jeszcze filmu społeczności o tym pojeździe: Object 260. Zaproponuj film, a pojawi się tutaj po sprawdzeniu przez moderatora.
Czołgi podobne do czołgu Object 260
Ta sama pozycja wśród pojazdów swojego poziomu- 92%bitwa
Object 257 (PA)XNajbardziej podobny pod względem: żywotność i mobilność, najmniej podobny pod względem: obsługa działa
- 88%bitwa
Object 277XNajbardziej podobny pod względem: maskowanie i żywotność, najmniej podobny pod względem: styl gry
- 88%bitwa
Object 279 earlyXNajbardziej podobny pod względem: maskowanie i obsługa działa, najmniej podobny pod względem: styl gry
- 87%bitwa
IS-7XNajbardziej podobny pod względem: maskowanie i mobilność, najmniej podobny pod względem: siła ognia
- 86%bitwa
113XNajbardziej podobny pod względem: maskowanie i żywotność, najmniej podobny pod względem: obsługa działa
- 86%bitwa
IS-4XNajbardziej podobny pod względem: maskowanie i żywotność, najmniej podobny pod względem: styl gry











