Obrażenia alfa
Obrażenia zadawane przez pojedynczy pocisk, który przebił pancerz, przed uwzględnieniem losowego odchylenia o plus lub minus 25 procent przy każdym strzale.
Występuje również jako alpha, alfa, obrażenia na strzał.
Alfa to najważniejsza wartość działa. Podane 390 oznacza, że pocisk zadaje średnio 390 obrażeń po przebiciu, a wynik każdego strzału może wynieść od 293 do 488.
Wysoka alfa jest warta więcej, niż sugeruje średnia, ponieważ obrażenia są zadawane jednorazowo. Pojedynczy strzał za 750 zmusza przeciwnika do wycofania się i naprawy, podczas gdy trzy strzały po 250 dają mu czas na odpowiedź między trafieniami. To główny argument przemawiający za powolnymi działami zadającymi duże obrażenia.
Określenie to dotyczy wyłącznie pełnego przebicia. Trafienie bez przebicia nie zadaje żadnych obrażeń, a pocisk odłamkowo-burzący, który nie przebije pancerza, zadaje zamiast tego zmniejszone obrażenia obszarowe.