Termini di Statistiche
The numbers a stats site tracks: win rate, damage per game, DPM, marks and the averages they are read against.
A
Danno inflitto da un alleato a un bersaglio che il giocatore ha avvistato o bloccato, accreditato al giocatore che ha reso possibile il colpo.
La media ponderata dei tier che un giocatore ha giocato, utilizzata per contestualizzare le loro medie raw.
B
C
D
Damage inflitto diviso per il danno ricevuto, una misura di quanto efficientemente un giocatore scambia i propri punti vita.
Potenziale danno che ha colpito l'armatura del giocatore e non è riuscito a penetrare, l'elemento da registrare per giocare bene con un veicolo pesantemente blindato.
Danno inflitto più assistenza accreditata, la cifra su cui si misurano le Marcature di Eccellenza.
Il danno medio causato per battaglia, la misura più citata della performance personale e quella più sensibile ai veicoli utilizzati.
Veicoli distrutti per ogni veicolo perso, che è uccisioni per battaglia diviso per quante volte l'account muore.
H
K
M
Le una, due o tre marcature dipinte sul barile di un veicolo, assegnate per mantenere un danno combinato nel top 65, 85 o 95 percento di tutti i giocatori che utilizzano quel veicolo sul server.
Un distintivo assegnato per una singola battaglia il cui XP base supera una certa quota di tutti i giocatori che utilizzano quel veicolo, dalla terza classe fino all' Ace Tanker.
P
S
Un blocco di battaglie giocate in un'unica seduta, ricostruito da un tracker dalla differenza tra due istantanee di un account.
La percentuale di battaglie che un giocatore ha terminato vivo, che si interpreta come cautela o come capacità di rimanere utile, a seconda del resto dell'account.