🌍 EU

World of Tanks: Popolazione del server EU

Quanti giocatori sono online su ciascun server EU in questo momento, come varia questo numero nel corso della giornata e della settimana e come si confronta la regione con le altre.

38.760giocatori online
  • EU112.499
  • EU218.218
  • EU35778
  • EU4251
  • EU52014

Giocatori online nel tempo: EU

Picco, ultimo 24 ore
124.033
12 set, 18:10
Minimo, ultimo 24 ore
10.183
12 set, 03:05
Media, ultimo 24 ore
58.232
 
Record di sempre
144.952
6 set, 17:45

Server della regione EU

ServerOnlineCondividiPicco (24 ore)Media (24 ore)
EU112.49932,2%33.71217.595
EU218.21847%55.19824.521
EU3577814,9%27.37311.230
EU42510,6%29281015
EU520145,2%75193870
Totale38.760100%124.03358.232

Quando i giocatori sono online: EU

0003060912151821
lun
mar
mer
gio
ven
sab
dom

Massima attività: dom 17:00 (144.119), minima attività: mer 04:00 (6).

UTC

Tutte le regioni a confronto

  • EU38.760
  • NA10.449
  • ASIA2101

Confronto tra i giocatori della regione EU

Percentuale di vittorie

mediana 48%

Valutazione di

mediana 808

1.921.880 account monitorati con almeno 100 battaglie. I colori corrispondono alle stesse fasce usate nel resto del sito.

Dove si svolgono le battaglie sul server EU

Per livello

LivelloPercentuale di battaglieBattagliePercentuale di vittorie
I0,3%67,9 Mln52,3%
II0,8%179,27 Mln52,9%
III1,4%320,15 Mln52,5%
IV2,1%489,85 Mln51,2%
V8,4%1,98 Mld50,2%
VI14,3%3,37 Mld50,2%
VII11,9%2,8 Mld49,7%
VIII27,8%6,54 Mld50,0%
IX15,6%3,68 Mld49,7%
X17%3,99 Mld49,9%
XI0,4%100,83 Mln50,2%

Per classe

ClassePercentuale di battaglieBattagliePercentuale di vittorie
Carro pesante30,6%7,2 Mld50,0%
Carro medio25,1%5,9 Mld50,2%
Carro leggero12,4%2,92 Mld50,3%
Cacciacarri23,3%5,48 Mld49,9%
Artillery8,6%2,03 Mld49,7%

Quanto vincono i giocatori EU per livello

Fascia di

su 23,5 Mld battaglie
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Una cella rappresenta il rapporto tra le vittorie della fascia a quel livello e le battaglie disputate allo stesso livello, considerando tutti i veicoli con cui un giocatore ha disputato almeno 100 battaglie. Descrive quindi i livelli così come vengono giocati da chi li affronta. Le celle basate su meno di 10K battaglie sono visualizzate in modo attenuato: il loro valore varia per ragioni diverse dall’abilità. I colori corrispondono alle stesse fasce di percentuale di vittorie usate nel resto del sito.

Wargaming pubblica il numero di giocatori di ogni server come dato istantaneo e non ne conserva lo storico, quindi ogni valore precedente al minuto corrente è stato registrato da noi, ogni cinque minuti. La serie parte da 30 ago, 19:15, quando è iniziata la registrazione, e non è possibile recuperare dati precedenti.

Wargaming assegna nomi ai primi cluster di una regione e lascia gli altri come semplici identificatori, quindi 203 viene mostrato come EU3, proseguendo la numerazione della regione. Registriamo l’identificatore, che è anche ciò che ogni nome mostra al passaggio del mouse e su cui si basa l’etichetta: numerare i cluster in base al traffico sposterebbe un nome da un server all’altro ogni volta che due di essi si scambiassero di posizione. Un server assente da un campione non è stato segnalato affatto, il che non significa che fosse vuoto.