Damage ratio

Damage inflitto diviso per il danno ricevuto, una misura di quanto efficientemente un giocatore scambia i propri punti vita.

Noto anche come damage taken ratio, dmg ratio.

Un rapporto di 2 significa il doppio del danno inflitto rispetto a quello subito. Ricompensa un buon posizionamento e uso dell'armatura in un modo che il danno grezzo non fa: due giocatori con lo stesso danno per partita non sono uguali se uno spende un'intera barra di salute per arrivarci.

Si legge tenendo a mente la classe. Un carro pesante che tiene un angolo dovrebbe subire danno, e un cacciacarri che ne subisce ha di solito già subito un colpo.

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