Danno bloccato

Potenziale danno che ha colpito l'armatura del giocatore e non è riuscito a penetrare, l'elemento da registrare per giocare bene con un veicolo pesantemente blindato.

Noto anche come blocked damage, danno bloccato, danno rimbalzato.

Ogni proiettile che rimbalza o viene assorbito dall'armatura schermata porta con sé il danno che avrebbe inflitto. Questa cifra è registrata come danno bloccato, quindi un carro pesante che difende un angolo e assorbe dodici colpi ha qualcosa da mostrare, anche se il suo danno effettivo è modesto.

È la statistica dietro l'angolamento, le posizioni hull down e il sidescraping, ed è il motivo per cui i veicoli blindati sono giudicati sul danno più il blocco piuttosto che solo sul danno.

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