
Object 277
Estadísticas de World of Tanks EU: Object 277, carro pesado de nivel X de URSS.
Rama del Árbol tecnológico del Object 277
Características del Object 277
Potencia de fuego
- Daño
- 490hp
- … vs módulos
- 180hp
- Penetración
- 265mm
- … a 500m
- 245mm
- DPM
- 2352
- Recarga
- 12,50s
- Tasa de fuego
- 4,80/min
- Dispersión
- 0,380m
- … en movimiento
- 0,160
- … giro de casco
- 0,160
- … giro de torre
- 0,080
- … cañón dañado
- 2,00×
- Velocidad de proyectil
- 1030m/s
- Rango máximo
- 720m
- Calibre
- 130mm
- … daño potencial
- 17.150hp
- … munición completa
- 43.750
Movilidad
- Velocidad máxima
- 55km/h
- Velocidad de retroceso
- 15km/h
- Potencia de motor
- 950hp
- Potencia/peso
- 17,3hp/t
- Giro de casco
- 32,0°/s
- Giro de torre
- 27,0°/s
- … duro
- 1,30
- … medio
- 1,80
- … blando
- 3,10
- … duro
- 48,6km/h
- … medio
- 35,1km/h
- … blando
- 20,4km/h
- … duro
- 32,0°/s
- … medio
- 23,1°/s
- … blando
- 13,4°/s
Supervivencia
- Puntos de vida
- 2200hp
- … frontal
- 140mm
- … lateral
- 112mm
- … posterior
- 50mm
- … frontal
- 290mm
- … lateral
- 224mm
- … posterior
- 80mm
- … compartimiento de munición
- 210 / 140hp
- … oruga
- 250 / 190hp
- … motor
- 360 / 180hp
- … tanque de combustible
- 200 / 80hp
- … anillo de torreta
- 170 / 85hp
- … visor
- 120 / 60hp
Detección y otro
- Rango de visión
- 400m
- Rango de señal
- 730m
- … estacionario
- 6,8%
- … en movimiento
- 3,4%
- Peso
- 55,0t
Munición
Equipamiento
Consumibles
Directivas
Modificaciones de campo
Habilidades de la tripulación
Módulos del Object 277
Referencia histórica del Object 277
Desarrollado en 1956-1958 en la planta de Kirov, Leningrado, bajo la supervisión de Joseph Kotin. Se produjeron dos prototipos que fueron probados de 1959 a 1960. Se produjo un casco y una torreta para probar la resistencia a los proyectiles. El desarrollo se interrumpió en el verano de 1960 debido al desarrollo insuficiente de ciertos sistemas y componentes. Además, el vehículo no demostró ninguna ventaja sobre el carro pesado Object 770.
Videos del Object 277
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Misma posición dentro de su propio nivel- 91%batalla
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