🌍 EU

Seguimiento de 2.153.354 jugadores en 128.972 clanes

Se actualiza con una frecuencia adaptativa: los jugadores activos cada pocas horas y los inactivos cada pocas semanas. Código abierto, sin anuncios. Código en GitHub.

Actividad

Última instantánea de un Jugador
Última vez que se pudo Actualizar un Clan
Instantáneas de Jugador en 24 h
196.716
Clanes que se han vuelto a Actualizar en 24 h
7212
Jugadores a tiempo
100 %
Esperando primer instantánea
0

La frecuencia de las instantáneas se adapta a cada jugador según lo reciente que sea su última batalla. Los jugadores activos, con una batalla en las últimas 24 h, se actualizan cada 6 h. Los inactivos se actualizan en intervalos más largos, de hasta 90 días. La cifra «A tiempo» cuenta a los jugadores que volvimos a comprobar dentro de la frecuencia objetivo de su grupo. El desglose siguiente muestra la política en detalle.

Política de actualización

GrupoJugadoresCadencia objetivoA tiempo
Esperando primer instantánea0ASAPn/a
Oculto por Wargaming273030d0 %
Activo < 24 h164.1626h99 %
Activo < 7 d253.0581d100 %
Reciente < 30 d176.4593d100 %
Reciente < 90 d159.7797d100 %
Latente < 1 año482.85730d100 %
Inactivo > 1 año914.30990d100 %

Tendencias, últimos 30 días

Conjunto de datos

Instantáneas de jugadores
16.965.358
Instantáneas de tanques
391.526.144
Filas de miembros del Clan
1.561.483
Eventos del clan
2.900.110

Actualizar colas

Pendiente de instantáneas
1344

Jugadores que han superado el objetivo de su actualización adaptativa, más los que esperan su primera instantánea. El proceso cron vacía la cola continuamente, empezando por los jugadores cuyos datos aún no se han obtenido.

Cola para Actualizar Clanes
2480

Bajo demanda: las visitas a páginas se añaden a la cola con prioridad 10 y los canales de descubrimiento, con prioridad 0. La cola se procesa cada 10 s.

Cola para Actualizar jugadores
1613

Bajo demanda: las visitas a páginas se añaden a la cola con prioridad 10 cuando la instantánea en caché tiene más de 5 min. La cola se procesa cada 10 s.

Infraestructura

Coste anual estimado
€627.62
A €52.30/mes, la factura es fija y no hay sorpresas: un servidor alquilado, sin SaaS de terceros en la ruta de datos. Solo aumenta cuando el servidor se nos queda pequeño (un mayor volumen de tráfico de Wargaming requiere más IP de salida).
Desglose de costes
  • VPS hostingnetcup RS 4000 G12, 12 vCPU / 32 GB RAM / 1 TB NVMe€579.84
  • Dominiounicum.gg, billed yearly€47.78
  • CDN, SSL, desplieguesCloudflare free tier + Let's Encrypt + self-hosted Coolifygratuito
Anteriormente
  • VPS hosting28 may 2026 – 5 jun 2026 · Contabo Cloud VPS 10, 6 vCPU / 12 GB RAM€8.49/mo
  • VPS hosting5 jun 2026 – 21 jun 2026 · OVH VPS-2, 6 vCPU / 12 GB RAM / 100 GB NVMe€11.99/mo
  • VPS hosting21 jun 2026 – 30 ago 2026 · OVH VPS-4, 8 vCPU / 24 GB RAM / 200 GB NVMe€28.19/mo
  • IPs de salida17 jul 2026 – 30 ago 2026 · 1 additional OVH IPv4 for multi-IP Wargaming throughput€2.39/mo
Gasto único
  • Marketingagosto 2026 · Getting the site in front of World of Tanks players€24.72

Se pagó una sola vez, por lo que no forma parte de la factura mensual anterior. Aun así, cuenta para calcular cuánto ha costado el proyecto hasta ahora.

Tamaño de la base de datos
150,12 GB
Mejores tablas
  • eu_tank_snapshots94,79 GB
  • na_tank_snapshots12,62 GB
  • eu_player_snapshots11,58 GB
  • asia_tank_snapshots8,48 GB
  • eu_players3,71 GB
  • eu_player_clan_history2,42 GB
  • eu_player_tank_achievements2,00 GB
  • eu_player_achievements1,85 GB
  • na_player_snapshots1,64 GB
  • asia_player_snapshots1,35 GB

Código abierto y financiado por la comunidad. Las cifras anteriores son globales y se comparten entre todas las regiones.

Datos divertidos

Rastreando desde
mayo 2026
Clan con seguimiento más grande
[WG] · 179 miembros
Batallas registradas
30.058.351.928
Servidores de Discord
n/a