World of Tanks: Población del servidor EU
Cuántos jugadores hay ahora mismo en cada servidor de EU, cómo varía esa cifra a lo largo del día y de la semana y cómo se compara la región con las demás.
- EU115.085
- EU222.564
- EU37118
- EU4306
- EU52670
Jugadores en línea en EU a lo largo del tiempo
- Máximo, último 24 horas
- 124.033
- 12 sep, 18:10
- Mínimo, último 24 horas
- 10.183
- 12 sep, 03:05
- Promedio, último 24 horas
- 58.207
- Récord histórico
- 144.952
- 6 sep, 17:45
Servidores de EU
| Servidor | En línea | Compartir | Pico (24 horas) | Promedio (24 horas) |
|---|---|---|---|---|
| EU1 | 15.085 | 31,6 % | 33.712 | 17.595 |
| EU2 | 22.564 | 47,3 % | 55.198 | 24.479 |
| EU3 | 7118 | 14,9 % | 27.373 | 11.243 |
| EU4 | 306 | 0,6 % | 2928 | 1018 |
| EU5 | 2670 | 5,6 % | 7519 | 3873 |
| Total | 47.743 | 100 % | 124.033 | 58.207 |
Cuándo están en línea los jugadores en EU
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lun | ||||||||||||||||||||||||
| mar | ||||||||||||||||||||||||
| mié | ||||||||||||||||||||||||
| jue | ||||||||||||||||||||||||
| vie | ||||||||||||||||||||||||
| sáb | ||||||||||||||||||||||||
| dom |
Mayor actividad: dom 17:00 (144.119), menor actividad: mié 04:00 (6).
UTC
Comparación de todas las regiones
- EU47.743
- NA10.166
- ASIA—
Cómo se comparan los jugadores de EU
Tasa de victorias
mediana: 48%Valoración de
mediana: 8081.921.826 cuentas monitorizadas con al menos 100 Batallas. Los colores corresponden a los mismos intervalos que utiliza el sitio en el resto de las secciones.
Dónde se libran las Batallas de EU
Por nivel
| nivel | Compartir Batallas | Batallas | Tasa de victorias |
|---|---|---|---|
| I | 0,3 % | 67,9 M | 52,3 % |
| II | 0,8 % | 179,27 M | 52,9 % |
| III | 1,4 % | 320,15 M | 52,5 % |
| IV | 2,1 % | 489,85 M | 51,2 % |
| V | 8,4 % | 1978,91 M | 50,2 % |
| VI | 14,3 % | 3374,21 M | 50,2 % |
| VII | 11,9 % | 2804,96 M | 49,7 % |
| VIII | 27,8 % | 6539,81 M | 50,0 % |
| IX | 15,6 % | 3681,77 M | 49,7 % |
| X | 17 % | 3991,73 M | 49,9 % |
| XI | 0,4 % | 100,83 M | 50,2 % |
Por clase
| Clase | Compartir Batallas | Batallas | Tasa de victorias |
|---|---|---|---|
| Carro Pesado | 30,6 % | 7198 M | 50,0 % |
| Carro Medio | 25,1 % | 5901,69 M | 50,2 % |
| Carro Ligero | 12,4 % | 2920,1 M | 50,3 % |
| Cazacarro | 23,3 % | 5478,74 M | 49,9 % |
| AAP | 8,6 % | 2030,86 M | 49,7 % |
Porcentaje de victorias de los jugadores EU Por nivel
Banda de
en 23,5 mil M batallas| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 61,0 % | 61,6 % | 61,8 % | 64,1 % | 57,9 % | 58,4 % | 57,8 % | 60,2 % | 60,2 % | 60,3 % | 60,5 % |
| 2200-2800 | 59,0 % | 59,5 % | 59,2 % | 58,7 % | 55,6 % | 56,3 % | 55,5 % | 57,0 % | 56,8 % | 56,6 % | 56,9 % |
| 1800-2200 | 58,0 % | 58,1 % | 58,1 % | 56,6 % | 54,4 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,6 % | 54,3 % | 53,7 % | 54,0 % |
| 1600-1800 | 57,3 % | 57,2 % | 57,0 % | 55,5 % | 53,6 % | 53,8 % | 52,9 % | 53,1 % | 52,6 % | 51,7 % | 52,1 % |
| 1200-1600 | 55,4 % | 55,9 % | 55,6 % | 53,9 % | 52,4 % | 52,3 % | 51,5 % | 51,1 % | 50,7 % | 49,6 % | 50,0 % |
| 800-1200 | 53,3 % | 53,6 % | 53,3 % | 51,7 % | 50,5 % | 50,2 % | 49,5 % | 48,7 % | 48,2 % | 47,1 % | 47,4 % |
| 400-800 | 50,7 % | 50,9 % | 50,7 % | 49,5 % | 48,4 % | 47,9 % | 47,5 % | 46,1 % | 45,7 % | 44,8 % | 44,7 % |
| 200-400 | 48,5 % | 48,7 % | 48,6 % | 47,6 % | 46,5 % | 45,7 % | 45,4 % | 43,6 % | 43,2 % | 42,3 % | 41,5 % |
| < 200 | 46,5 % | 46,7 % | 46,7 % | 46,0 % | 44,9 % | 43,9 % | 43,6 % | 41,5 % | 41,0 % | 40,0 % | 38,9 % |
Una celda muestra las victorias del grupo en ese nivel divididas entre sus batallas en él, teniendo en cuenta todos los vehículos con los que un jugador haya disputado al menos 100 batallas. Así, refleja los niveles tal como los juegan quienes participan en ellos. Las celdas basadas en menos de 10 mil batallas se muestran atenuadas, ya que sus valores varían por motivos ajenos a la habilidad. Los colores corresponden a los mismos intervalos de porcentaje de victorias que se utilizan en el resto del sitio.
Wargaming publica la población de cada servidor como un dato instantáneo y no conserva ningún historial, así que todos los datos anteriores al minuto actual proceden de nuestros propios registros, realizados cada cinco minutos. La serie comienza el 30 ago, 19:15, cuando se inició el registro, y no se puede recuperar ningún dato anterior.
Wargaming da nombre a los primeros clústeres de una región y deja el resto como meros identificadores, por lo que 203 se muestra como EU3, siguiendo la numeración propia de la región. Registramos el identificador, que también muestra cada nombre al pasar el cursor por encima, y la etiqueta sigue esa numeración: numerar los clústeres según su nivel de actividad haría que un nombre pasara de un servidor a otro cada vez que dos intercambiaran posiciones. Si un servidor no aparece en una muestra, significa que no se notificó en absoluto, lo que no equivale a que estuviera vacío.