🌍 EU

World of Tanks: Población del servidor EU

Cuántos jugadores hay ahora mismo en cada servidor de EU, cómo varía esa cifra a lo largo del día y de la semana y cómo se compara la región con las demás.

47.743jugadores en línea
  • EU115.085
  • EU222.564
  • EU37118
  • EU4306
  • EU52670

Jugadores en línea en EU a lo largo del tiempo

Máximo, último 24 horas
124.033
12 sep, 18:10
Mínimo, último 24 horas
10.183
12 sep, 03:05
Promedio, último 24 horas
58.207
 
Récord histórico
144.952
6 sep, 17:45

Servidores de EU

ServidorEn líneaCompartirPico (24 horas)Promedio (24 horas)
EU115.08531,6 %33.71217.595
EU222.56447,3 %55.19824.479
EU3711814,9 %27.37311.243
EU43060,6 %29281018
EU526705,6 %75193873
Total47.743100 %124.03358.207

Cuándo están en línea los jugadores en EU

0003060912151821
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom

Mayor actividad: dom 17:00 (144.119), menor actividad: mié 04:00 (6).

UTC

Comparación de todas las regiones

  • EU47.743
  • NA10.166
  • ASIA

Cómo se comparan los jugadores de EU

Tasa de victorias

mediana: 48%

Valoración de

mediana: 808

1.921.826 cuentas monitorizadas con al menos 100 Batallas. Los colores corresponden a los mismos intervalos que utiliza el sitio en el resto de las secciones.

Dónde se libran las Batallas de EU

Por nivel

nivelCompartir BatallasBatallasTasa de victorias
I0,3 %67,9 M52,3 %
II0,8 %179,27 M52,9 %
III1,4 %320,15 M52,5 %
IV2,1 %489,85 M51,2 %
V8,4 %1978,91 M50,2 %
VI14,3 %3374,21 M50,2 %
VII11,9 %2804,96 M49,7 %
VIII27,8 %6539,81 M50,0 %
IX15,6 %3681,77 M49,7 %
X17 %3991,73 M49,9 %
XI0,4 %100,83 M50,2 %

Por clase

ClaseCompartir BatallasBatallasTasa de victorias
Carro Pesado30,6 %7198 M50,0 %
Carro Medio25,1 %5901,69 M50,2 %
Carro Ligero12,4 %2920,1 M50,3 %
Cazacarro23,3 %5478,74 M49,9 %
AAP8,6 %2030,86 M49,7 %

Porcentaje de victorias de los jugadores EU Por nivel

Banda de

en 23,5 mil M batallas
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Una celda muestra las victorias del grupo en ese nivel divididas entre sus batallas en él, teniendo en cuenta todos los vehículos con los que un jugador haya disputado al menos 100 batallas. Así, refleja los niveles tal como los juegan quienes participan en ellos. Las celdas basadas en menos de 10 mil batallas se muestran atenuadas, ya que sus valores varían por motivos ajenos a la habilidad. Los colores corresponden a los mismos intervalos de porcentaje de victorias que se utilizan en el resto del sitio.

Wargaming publica la población de cada servidor como un dato instantáneo y no conserva ningún historial, así que todos los datos anteriores al minuto actual proceden de nuestros propios registros, realizados cada cinco minutos. La serie comienza el 30 ago, 19:15, cuando se inició el registro, y no se puede recuperar ningún dato anterior.

Wargaming da nombre a los primeros clústeres de una región y deja el resto como meros identificadores, por lo que 203 se muestra como EU3, siguiendo la numeración propia de la región. Registramos el identificador, que también muestra cada nombre al pasar el cursor por encima, y la etiqueta sigue esa numeración: numerar los clústeres según su nivel de actividad haría que un nombre pasara de un servidor a otro cada vez que dos intercambiaran posiciones. Si un servidor no aparece en una muestra, significa que no se notificó en absoluto, lo que no equivale a que estuviera vacío.