Daño por minutoDPM

Cuánto daño inflige un cañón durante un intercambio sostenido, alfa multiplicado por cuán a menudo puede disparar.

También se conoce como DPM, daño sostenido.

DPM es el contraparte sostenido del alfa. Responde a lo que produce un cañón si nunca deja de disparar, que es lo que decide un largo duelo donde ambos vehículos intercambian disparos a la vista.

DPM = alpha x 60 / reload
En un cañón de cargador, todo el ciclo cuenta: el daño del clip dividido por el tiempo para dispararlo y recargarlo. ``` Es un techo, no una medida. Nadie dispara en tiempo de recarga durante un minuto completo: apuntar, reposicionarse y esperar por un objetivo afectan este valor, así que un cañón con el mejor DPM en papel a menudo pierde ante uno que golpea más fuerte por disparo. Las habilidades de la tripulación, el equipo y los consumibles todos lo elevan, por lo que la cifra mostrada para una configuración básica y la cifra que alcanza un vehículo completamente equipado pueden diferir en un quinto o más.

Términos relacionados