Глосарій · 30 термінів

Умови Бойові режими

The formats you can queue for: Random Battles, Clan Wars, Strongholds, Onslaught, Frontline and the rest.

#

Артилерійський штабБойові режими

Об'єкт інтересу в режимі «Натиск», який дає команді, що його контролює, змогу викликати артилерійський удар по вибраній позиції.

БалансувальникMMБойові режими

Система, яка формує дві команди для випадкового бою, балансуючи їх за рівнем бою, класом техніки та взводами, а не за майстерністю гравців.

ВзводБойові режими

Два або три гравці, які стають у чергу разом і потрапляють до однієї команди, координуючи дії голосом, а не позначками на мапі.

ВилазкаБойові режими

Короткий формат бою в Укріпрайоні, у якому команди сім на сім або десять на десять б'ються на техніці VI, VIII або X рівня за промресурс.

Випадкові боїБойові режими

Основна черга: п'ятнадцять проти п'ятнадцяти, команди формує балансувальник, а карти вибираються зі змінного набору.

Випадкові подіїБойові режими

Події, які можуть статися під час бою на деяких мапах Випадкових боїв і до його завершення змінити місцевість, де вони відбулися.

Внизу спискуБойові режими

Перебування на два рівні нижче за найвищий рівень у бою, звідки починають сім із кожних п'ятнадцяти машин.

Вузол зв’язкуБойові режими

Точка інтересу в режимі «Натиск», яка виявляє ворожу техніку для команди, що її утримує, незалежно від її розташування на мапі.

Генеральна битваБойові режими

Формат бою тридцять на тридцять для техніки X рівня на збільшених мапах, який входить до черги випадкових боїв, а не є окремим режимом.

Захист базиБойові режими

Шкода, завдана ворогам, які перебувають на вашій базі, зараховується як очки захисту та вимірюється кількістю анульованих нею очок захоплення.

Захоплення базиБойові режими

Перебування в колі ворожої бази для накопичення очок захоплення, де отримання пошкодження скидає ваш особистий внесок.

Зустрічний бійБойові режими

Одна нейтральна база посередині карти, яку може захопити будь-яка команда.

КланБойові режими

Постійна група гравців із тегом, що відображається поруч з їхнім ім'ям, яка виступає як єдиний підрозділ у всіх організованих режимах.

Кланові війниCWБойові режими

Режим кампанії, у якому клани борються за території на Глобальній мапі, беруть участь у турнірах за висадку, отримують дохід із провінцій і нагородну техніку наприкінці сезону.

Ключова позиціяБойові режими

Позиція на мапі в режимі «Натиск», яку команда захоплює, щоб розблокувати тактичну навичку, а не щоб перемогти в бою.

Лінія фронтуFLБойові режими

Режим бою тридцять на тридцять для техніки VIII рівня на мапі площею дев’ять квадратних кілометрів, із відродженнями, зонами захоплення та рангом, який здобувають у кожному бою.

НаступиБойові режими

Формат Укріпрайону «п'ятнадцять на п'ятнадцять» для техніки X рівня, у якому клани атакують бази один одного в запланованих подіях за більшу частку промресурсу.

НатискБойові режими

Сезонний режим боїв сім на сім на техніці X рівня з рольовими вміннями та ранговою драбиною, яка скидається щосезону.

Пільговий рівень боївБойові режими

Звужений діапазон рівнів боїв для деяких машин, завдяки якому вони ніколи не зустрічають супротивників на два рівні вище.

Рангові боїБойові режими

Сезонний змагальний режим для техніки X рівня, у якому гравці отримують і втрачають шеврони залежно від своєї позиції в команді наприкінці бою.

Рівень боюБойові режими

Діапазон рівнів, у межах якого відбувається бій, саме він, а не лише власний рівень техніки, визначає, з якою технікою вона зустрінеться.

Спостережний пунктБойові режими

Точка інтересу в режимі «Натиск» на нічних версіях мапи, яка запускає освітлювальну ракету, що виявляє підсвічених нею ворогів і збільшує отримувану ними шкоду.

Сталевий мисливецьSHБойові режими

Режим королівської битви на спеціальній техніці з можливістю поліпшення, що відбувається на мапі, яка звужується, де місце в підсумковому рейтингу важить не менше, ніж завдана шкода.

Стандартний бійБойові режими

Стандартна ціль: кожна команда має власну базу й перемагає, захопивши базу суперника або знищивши всю його техніку.

Тренувальна кімнатаБойові режими

Приватний бій, який гравець створює для практики, випробувань і кланових тренувань та до якого запрошує інших.

ТурнірБойові режими

Організовані змагання між командами за турнірною сіткою, які проводять Wargaming або спільнота поза звичайними чергами.

У топіБойові режими

Перебування серед трьох машин найвищого рівня в бою, де ваша броня тримає удари, а гармата пробиває всіх.

УкріпрайонБойові режими

Власна база клану, що складається зі споруд, які виробляють промресурс і відкривають резерви, а також бої, у яких цей ресурс здобувають.

Шкода союзникамTKБойові режими

Шкода, завдана союзнику, яка у відповідь завдається стрільцю та в разі повторних порушень зрештою призводить до блокування облікового запису.

ШтурмБойові режими

Одна команда атакує єдину базу, інша захищає її, а часу на бій менше.