Захоплення бази
Перебування в колі ворожої бази для накопичення очок захоплення, де отримання пошкодження скидає ваш особистий внесок.
Також відомий як кап, захоплення, очки захоплення, збиття захоплення.
Техніка в колі з часом накопичує очки захоплення, причому одночасно їх можуть заробляти до трьох машин. Коли набирається сто очок, базу захоплено, а бій негайно завершується.
Пошкодження перериває захоплення: машина, яка захоплює базу й отримує влучання, втрачає особисто зароблені очки, тому один захисник, стріляючи по колу, може втримати базу проти кількох нападників. Це називається збиттям захоплення.
Захоплення часто є правильним рішенням, але нерідко непопулярним, оскільки воно завершує бій до того, як решта команди встигне добрати пошкодження.
Пов’язані терміни
Стандартний бійСтандартна ціль: кожна команда має власну базу й перемагає, захопивши базу суперника або знищивши всю його техніку.Зустрічний бійОдна нейтральна база посередині карти, яку може захопити будь-яка команда.ШтурмОдна команда атакує єдину базу, інша захищає її, а часу на бій менше.Осколково-фугасний снарядСнаряд, що вибухає при контакті, завдаючи зменшеної шкоди крізь броню, яку не може пробити, та уражаючи вибухом усе поблизу.ФармНакопичення шкоди з безпечної позиції, яке підвищує особисту статистику, але не обов’язково допомагає команді перемогти.Захист базиШкода, завдана ворогам, які перебувають на вашій базі, зараховується як очки захисту та вимірюється кількістю анульованих нею очок захоплення.