Захист бази
Шкода, завдана ворогам, які перебувають на вашій базі, зараховується як очки захисту та вимірюється кількістю анульованих нею очок захоплення.
Також відомий як очки захисту бази, збиття захоплення, reset.
Машина, що захоплює базу, втрачає особисто накопичені очки в момент влучання по ній. Гравцеві, який зробив цей постріл, зараховуються збиті ним очки захоплення, і саме цей показник зберігається в обліковому записі як захист.
Це найпростіший спосіб для гравця вирішити результат бою: один постріл у коло може звести нанівець хвилину захоплення бази трьома машинами, а лічильник залишається єдиним слідом цього в статистиці.
Пов’язані терміни
Захоплення базиПеребування в колі ворожої бази для накопичення очок захоплення, де отримання пошкодження скидає ваш особистий внесок.Стандартний бійСтандартна ціль: кожна команда має власну базу й перемагає, захопивши базу суперника або знищивши всю його техніку.Зустрічний бійОдна нейтральна база посередині карти, яку може захопити будь-яка команда.ШтурмОдна команда атакує єдину базу, інша захищає її, а часу на бій менше.