Захист бази

Шкода, завдана ворогам, які перебувають на вашій базі, зараховується як очки захисту та вимірюється кількістю анульованих нею очок захоплення.

Також відомий як очки захисту бази, збиття захоплення, reset.

Машина, що захоплює базу, втрачає особисто накопичені очки в момент влучання по ній. Гравцеві, який зробив цей постріл, зараховуються збиті ним очки захоплення, і саме цей показник зберігається в обліковому записі як захист.

Це найпростіший спосіб для гравця вирішити результат бою: один постріл у коло може звести нанівець хвилину захоплення бази трьома машинами, а лічильник залишається єдиним слідом цього в статистиці.

Пов’язані терміни