Випадкові події

Події, які можуть статися під час бою на деяких мапах Випадкових боїв і до його завершення змінити місцевість, де вони відбулися.

Також відомий як випадкова подія, мапа з випадковими подіями, мапи з випадковими подіями.

Дирижабль падає на площу, бомбардування зрівнює із землею квартал, потяг сходить із рейок. Це лише ймовірність, а не постійна особливість: два бої на тій самій мапі можуть пройти з такою подією або без неї, тому гра й повідомляє, що подія може тут статися. Перед подією відповідну зону позначають димом на мапі та контуром на мінімапі, а техніку, що опиниться всередині в момент події, може бути знищено. Після цього ділянка мапи залишається зміненою до кінця бою: уламки перекривають шлях, корпус літака стає надійним укриттям, а обвалена стіна відкриває напрямок для вогню, якого не було на початку.

Випадкові події є лише на деяких мапах, причому на одній мапі їх може бути кілька. Вони необов’язкові: на вкладці «Гра» в налаштуваннях є перемикач, який дає змогу повністю виключити мапи з випадковими подіями із системи підбору боїв.

Їхній вплив на план значно більший, ніж можна припустити з їхнього масштабу, саме через їхню непередбачуваність. Позиція, яка ефективна на початку бою, змінюється після події, а маршрут, від якого залежить наступ, може перекритися вже під час просування, тому варто займати ту місцевість, яка залишатиметься придатною за будь-якого розвитку подій.

Переглянути на сайті

Пов’язані терміни