🌍 EU

World of Tanks: Населення сервера EU

Скільки гравців зараз на кожному сервері EU, як ця кількість змінюється протягом дня й тижня та як регіон порівнюється з іншими.

33 265гравці онлайн
  • EU110 829
  • EU215 384
  • EU35 133
  • EU4206
  • EU51 713

Гравці EU онлайн у часі

Пік за останній 24 години
127 423
19 верес., 18:25
Мінімум за останній 24 години
11 477
19 верес., 03:05
Середнє за останній 24 години
67 506
 
Всі часи рекорд
144 952
6 верес., 17:45

Сервери регіону EU

СерверОнлайнПоділитисяПік (24 години)Середнє (24 години)
EU110 82932,6%34 36820 055
EU215 38446,2%56 28528 307
EU35 13315,4%28 04013 469
EU42060,6%2 9071 212
EU51 7135,1%7 6614 463
Разом33 265100%127 42367 506

Коли гравці EU онлайн

0003060912151821
пон
вів
сер
чтв
птн
суб
нед

Найбільша завантаженість: нед 17:00 (142 872), найменша завантаженість: сер 03:00 (5 676).

UTC

Порівняння всіх регіонів

  • EU33 265
  • NA10 819
  • ASIA2 309

Як порівняти гравців регіону EU

Процент виграшу

медіана 48%

Рейтинг

медіана 808

1 927 342 відстежуваних облікових записів щонайменше з 100 боями. Кольори відповідають тим самим діапазонам, які сайт використовує всюди.

Де відбуваються бої EU

За рівнем

РівеньЧастка боївБоїПроцент виграшу
I0,3%68,38 млн52,3%
II0,8%180,6 млн52,9%
III1,4%322,54 млн52,5%
IV2,1%493,56 млн51,2%
V8,4%1,99 млрд50,2%
VI14,3%3,4 млрд50,2%
VII11,9%2,83 млрд49,7%
VIII27,8%6,6 млрд50,0%
IX15,7%3,72 млрд49,7%
X17%4,04 млрд49,9%
XI0,4%103,96 млн50,2%

За типом

ТипЧастка боївБоїПроцент виграшу
Важкий танк30,6%7,26 млрд50,0%
Середній танк25,1%5,96 млрд50,2%
Легкий танк12,4%2,95 млрд50,3%
ПТ-САУ23,3%5,53 млрд49,9%
Artillery8,6%2,05 млрд49,7%

Що виграють гравці EU на кожному рівні

Діапазон

за 23,7 млрд боїв
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Клітинка показує перемоги діапазону на цьому рівні за його бої, серед усіх машин, на яких гравець має щонайменше 100 боїв. Тому вона описує рівні так, як на них грають люди. Клітинки, що ґрунтуються менш ніж на 10 тис. боях, відображаються блідо: вони змінюються з причин, не пов’язаних із навичкою. Кольори відповідають тим самим діапазонам відсотка перемог, які сайт використовує всюди.

Загальний публікує населення кожного сервера як миттєве значення й не зберігає його історію, тому кожне число за межами поточної хвилини ми записали самі, кожні п’ять хвилин. Ряд починається о 30 серп., 19:15, коли розпочався запис, і нічого до цього моменту відновити неможливо.

Загальний називає перші кластери регіону, а решту залишає простими ідентифікаторами, тому 203 показується як EU3, продовжуючи власну нумерацію регіону. Ідентифікатор — це те, що ми записуємо, і те, що кожна назва показує під час наведення. Саме за ним формується підпис: нумерація кластерів за їхньою завантаженістю переміщувала б назву з одного сервера на інший щоразу, коли два сервери мінялися місцями. Сервер, відсутній у вибірці, взагалі не було повідомлено, що не означає порожній.