World of Tanks: Населення сервера EU
Скільки гравців зараз на кожному сервері EU, як ця кількість змінюється протягом дня й тижня та як регіон порівнюється з іншими.
Відтоді показник не опубліковано Загальний. Запис автоматично відновиться, щойно їхнє джерело знову відповість.
Гравці EU онлайн у часі
- Пік за останній 24 години
- 91 866
- 4 листоп., 16:35
- Мінімум за останній 24 години
- 8 224
- 4 листоп., 05:05
- Середнє за останній 24 години
- 43 018
- Всі часи рекорд
- 144 952
- 6 верес., 17:45
Сервери регіону EU
| Сервер | Онлайн | Поділитися | Пік (24 години) | Середнє (24 години) |
|---|---|---|---|---|
| EU1 | — | — | 31 259 | 14 977 |
| EU2 | — | — | 36 310 | 16 374 |
| EU3 | — | — | 16 181 | 8 267 |
| EU4 | — | — | 2 114 | 1 041 |
| EU5 | — | — | 6 007 | 2 360 |
| Разом | — | — | 91 866 | 43 018 |
Коли гравці EU онлайн
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| пон | ||||||||||||||||||||||||
| вів | ||||||||||||||||||||||||
| сер | ||||||||||||||||||||||||
| чтв | ||||||||||||||||||||||||
| птн | ||||||||||||||||||||||||
| суб | ||||||||||||||||||||||||
| нед |
Найбільша завантаженість: нед 17:00 (133 741), найменша завантаженість: вів 03:00 (8 562).
UTC
Порівняння всіх регіонів
- NA6 965
- ASIA6 948
Як порівняти гравців регіону EU
Відсоток перемог
медіана 48%Рейтинг
медіана 8132 058 791 відстежуваних облікових записів щонайменше з 100 боями. Кольори відповідають тим самим діапазонам, які сайт використовує всюди.
Де відбуваються бої EU
За рівнем
| Рівень | Частка боїв | Бої | Відсоток перемог |
|---|---|---|---|
| I | 0,3% | 75,09 млн | 52,3% |
| II | 0,8% | 201,25 млн | 52,8% |
| III | 1,4% | 358,8 млн | 52,5% |
| IV | 2,1% | 546,33 млн | 51,2% |
| V | 8,4% | 2,2 млрд | 50,2% |
| VI | 14,2% | 3,75 млрд | 50,2% |
| VII | 11,9% | 3,14 млрд | 49,7% |
| VIII | 27,6% | 7,25 млрд | 49,9% |
| IX | 15,8% | 4,15 млрд | 49,7% |
| X | 17,1% | 4,51 млрд | 49,8% |
| XI | 0,5% | 131,54 млн | 49,9% |
За типом
| Тип | Частка боїв | Бої | Відсоток перемог |
|---|---|---|---|
| Важкий танк | 30,3% | 7,98 млрд | 49,9% |
| Середній танк | 25,1% | 6,6 млрд | 50,1% |
| Легкий танк | 12,4% | 3,26 млрд | 50,3% |
| ПТ-САУ | 23,4% | 6,17 млрд | 49,9% |
| Artillery | 8,8% | 2,3 млрд | 49,7% |
Хто ще грає на EU
Діапазон
42,3% по всьому набору діапазонів| Діапазон | Зіграно за останні 30 діб | Боїв за |
|---|---|---|
| 2800+ | 51,4%із 20 тис. побачених, 17,8% неперевірених | 241 |
| 2200-2800 | 51,7%із 42,6 тис. побачених, 18% неперевірених | 239 |
| 1800-2200 | 51,8%із 75,8 тис. побачених, 18,5% неперевірених | 228 |
| 1600-1800 | 51,2%із 68,6 тис. побачених, 18,8% неперевірених | 218 |
| 1200-1600 | 49,8%із 239,1 тис. побачених, 19,6% неперевірених | 200 |
| 800-1200 | 46,7%із 387,8 тис. побачених, 21,9% неперевірених | 178 |
| 400-800 | 39%із 406,1 тис. побачених, 29% неперевірених | 149 |
| 200-400 | 27%із 133,9 тис. побачених, 44,3% неперевірених | 114 |
| < 200 | 14,2%із 73,2 тис. побачених, 63,1% неперевірених | 93 |
Як це переміщено
Частка діапазону вимірюється за обліковими записами, які ми прочитали в межах вікна, а не проти всіх облікових записів, які ми утримуємо: обліковий запис, який ніхто не перевіряв нещодавно, не вважається неактивним, а підрахунок його як такого описував би наш власний темп оновлення, а не гравців. Ця сліпа зона становить 4 зі 100 облікових записів на верхньому кінці шкали та 13 зі 100 на нижньому. Показник «Боїв за» є середнім для облікових записів, у яких грали, і враховує лише ті, для яких ми маємо дані до та після, а це від 96 до 99 зі ста.
Що виграють гравці EU на кожному рівні
Діапазон
за 26,3 млрд боїв| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 61,0% | 61,7% | 61,7% | 64,0% | 57,8% | 58,3% | 57,8% | 60,1% | 60,2% | 60,2% | 60,2% |
| 2200-2800 | 58,8% | 59,4% | 59,2% | 58,6% | 55,6% | 56,3% | 55,5% | 57,0% | 56,8% | 56,6% | 56,6% |
| 1800-2200 | 58,1% | 58,0% | 58,2% | 56,6% | 54,5% | 54,8% | 54,0% | 54,6% | 54,3% | 53,6% | 53,7% |
| 1600-1800 | 57,3% | 57,3% | 57,1% | 55,5% | 53,6% | 53,8% | 52,9% | 53,0% | 52,6% | 51,7% | 51,9% |
| 1200-1600 | 55,4% | 55,9% | 55,6% | 53,9% | 52,4% | 52,3% | 51,5% | 51,1% | 50,7% | 49,6% | 49,8% |
| 800-1200 | 53,3% | 53,7% | 53,3% | 51,8% | 50,6% | 50,2% | 49,6% | 48,7% | 48,2% | 47,1% | 47,2% |
| 400-800 | 50,7% | 50,9% | 50,6% | 49,5% | 48,4% | 47,9% | 47,5% | 46,2% | 45,7% | 44,8% | 44,5% |
| 200-400 | 48,5% | 48,6% | 48,6% | 47,6% | 46,5% | 45,7% | 45,4% | 43,6% | 43,2% | 42,4% | 41,4% |
| < 200 | 46,5% | 46,7% | 46,6% | 46,0% | 44,9% | 43,9% | 43,6% | 41,5% | 41,0% | 40,0% | 38,7% |
Клітинка показує перемоги діапазону на цьому рівні за його бої, серед усіх машин, на яких гравець має щонайменше 100 боїв. Тому вона описує рівні так, як на них грають люди. Клітинки, що ґрунтуються менш ніж на 10 тис. боях, відображаються блідо: вони змінюються з причин, не пов’язаних із навичкою. Кольори відповідають тим самим діапазонам відсотка перемог, які сайт використовує всюди.
Загальний публікує населення кожного сервера як миттєве значення й не зберігає його історію, тому кожне число за межами поточної хвилини ми записали самі, кожні п’ять хвилин. Ряд починається о 30 серп., 19:15, коли розпочався запис, і нічого до цього моменту відновити неможливо.
Загальний називає перші кластери регіону, а решту залишає простими ідентифікаторами, тому 203 показується як EU3, продовжуючи власну нумерацію регіону. Ідентифікатор — це те, що ми записуємо, і те, що кожна назва показує під час наведення. Саме за ним формується підпис: нумерація кластерів за їхньою завантаженістю переміщувала б назву з одного сервера на інший щоразу, коли два сервери мінялися місцями. Сервер, відсутній у вибірці, взагалі не було повідомлено, що не означає порожній.