
Object 704
สถิติ World of Tanks EU สำหรับ IX สหภาพโซเวียต ยานเกระาพิฆาตรถถัง Object 704
สาขาผังวิทยาการของ Object 704
ลักษณะเฉพาะของ Object 704
อำนาจการยิง
- ความเสียหาย
- 750hp
- … ปะทะโมดูล
- 203hp
- การเจาะเกราะ
- 260mm
- … ที่ 500ม
- 242mm
- DPM
- 2,586
- การบรรจุ
- 17.40s
- อัตรายิง
- 3.45/min
- เวลาล็อคเป้า
- 2.90s
- การกระจายตัว
- 0.370m
- … เคลื่อนไหว
- 0.210
- … การหมุนตัวถัง
- 0.210
- … การหมุนป้อมปืน
- 0.080
- … หลังจากยิง
- 4.00×
- … ปืนเสียหาย
- 2.00×
- ความเร็วกระสุน
- 850m/s
- ระยะสูงสุด
- 720m
- ปากกระบอก
- 152mm
- … ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
- 22,500hp
- ราคากระสุน
- 1,650
- … กระสุนเต็มที่
- 49,500
- มุมสูงของปืน
- 18°
ความคล่องตัว
- ความเร็วสูงสุด
- 40km/h
- ความเร็วถอยหลัง
- 14km/h
- พลังเครื่องยนต์
- 750hp
- พลัง/น้ำหนัก
- 15.6hp/t
- การหมุนตัวถัง
- 26.0°/s
- การหมุนป้อมปืน
- 26.0°/s
- … แข็ง
- 1.10
- … ปานกลาง
- 1.40
- … นุ่ม
- 2.30
- … แข็ง
- 40.0km/h
- … ปานกลาง
- 40.0km/h
- … นุ่ม
- 24.7km/h
- … แข็ง
- 26.0°/s
- … ปานกลาง
- 20.4°/s
- … นุ่ม
- 12.4°/s
การอยู่รอด
- HP
- 1,600hp
- … ด้านหน้า
- 120mm
- … ด้านข้าง
- 90mm
- … ด้านหลัง
- 60mm
- เกราะเส้นทาง
- 20mm
- โอกาสติดไฟ
- 12.0%
- เวลาซ่อมเส้นทาง
- 11.70s
- … ถังเก็บกระสุน
- 210 / 140hp
- … เส้นทาง
- 220 / 165hp
- … เครื่องยนต์
- 275 / 138hp
- … ถังน้ำมัน
- 175 / 70hp
- … แหวนหอคอย
- 170 / 85hp
- … มุมมองภาพ
- 110 / 55hp
การตรวจจับ & อื่นๆ
- เขตมองเห็น
- 360m
- เขตสัญญาณ
- 730m
- … คงที่
- 17.6%
- … เคลื่อนไหว
- 10.5%
- น้ำหนัก
- 48.2t
กระสุน
อุปกรณ์
ยุทธปัจจัย
คำสั่ง
การปรับปรุงสนาม
ทักษะลูกเรือ
ชิ้นส่วนของ Object 704
ข้อมูลอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ของ Object 704
พัฒนาขึ้นในปี 1945 บนฐานของรถถัง IS-2 และ IS-3 ภายใต้การควบคุมของ Joseph Kotin หนึ่งในคุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดคือแผ่นเกราะลาดเอียงที่มีความสมดุล รถรุ่นนี้ประสบความสำเร็จในการทดสอบ แต่ไม่ได้เข้าประจำการ
วิดีโอของ Object 704
ยังไม่มีวิดีโอจากชุมชนสำหรับ Object 704 แนะนำวิดีโอ แล้ววิดีโอจะแสดงที่นี่เมื่อผู้ดูแลตรวจสอบแล้ว
รถถังที่ใกล้เคียงกับรถถัง Object 704
อันดับเดียวกันภายในระดับของตนเอง- 92%การรบ
ISU-152VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน อำนาจการยิง และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 88%การรบ
WZ-111G FTIXใกล้เคียงที่สุดในด้าน อำนาจการยิง และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 88%การรบ
Object 268Xใกล้เคียงที่สุดในด้าน อำนาจการยิง และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 87%การรบ
WZ-111-1G FTVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน อำนาจการยิง และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 87%การรบ
WZ-113G FTXใกล้เคียงที่สุดในด้าน อำนาจการยิง และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 86%การรบ
Ho-Ri 1IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน อำนาจการยิง และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน การอยู่รอด










