Alpha damage
ความเสียหายที่กระสุนเจาะทะลุหนึ่งลูกสร้างขึ้น ก่อนจะมีการบวกหรือลบ 25 เปอร์เซ็นต์ที่เกมคำนวณจากทุกการยิง
มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า alpha, damage per shot
ค่า Alpha เป็นตัวเลขหลักของปืน ค่า 390 ที่อ้างถึงหมายถึงกระสุนโดยเฉลี่ยสร้างความเสียหาย 390 จากการยิงที่เจาะทะลุ โดยการยิงแต่ละนัดจะมีค่าอยู่ระหว่าง 293 ถึง 488
ค่า alpha ที่สูงมีค่ามากกว่าที่ค่าเฉลี่ยแสดง เพราะความเสียหายมาถึงในครั้งเดียว การยิง 750 ครั้งเดียวทำให้ศัตรูต้องถอยและซ่อมบำรุง ในขณะที่การยิง 250 สามครั้งให้เวลาพวกเขาตอบโต้ระหว่างแต่ละนัด และนี่เป็นเหตุผลทั้งหมดสำหรับปืนที่ช้าและทำให้เกิดความเสียหายมาก
มันอธิบายเฉพาะการเจาะทะลุทั้งหมดเท่านั้น การยิงที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้จะสร้างความเสียหายไม่เป็นศูนย์ และกระสุนชนิดระเบิดสูงที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้จะสร้างความเสียหายระเบิดที่ลดลงแทน
คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
Damage per minuteจำนวนความเสียหายที่ปืนทำได้ในช่วงการแลกเปลี่ยนอย่างยืนยาว โดยอัลฟาคูณกับความถี่ในการยิงการเจาะความสามารถของกระสุนในการเจาะเกราะ วัดเป็นมิลลิเมตร โดยบวกหรือลบ 25 เปอร์เซ็นต์ในทุกๆ นัดและเปรียบเทียบกับความหนาที่มีประสิทธิภาพที่จุดที่มันโดนShellหนึ่งกระสุนของอาวุธที่มีความเสียหาย การเจาะ ความเร็ว และพฤติกรรมต่อต้านเกราะของตนเอง。High explosiveกระสุนที่ระเบิดเมื่อสัมผัส ทำให้เกิดความเสียหายที่ลดลงผ่านเกราะที่ไม่สามารถเจาะได้และทำให้เกิดการกระจายความเสียหายไปยังสิ่งที่อยู่ใกล้เคียง