Hit pointsHP

จำนวนสุขภาพของยานพาหนะซึ่งไม่สามารถฟื้นฟูในสนามรบ และดังนั้นจึงเป็นทรัพยากรที่ต้องใช้จ่ายมากกว่าที่จะเป็นสิ่งที่สามารถเติมเต็มได้

มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า HP, สุขภาพ, คะแนนชีวิต

Hit points จะถูกลบออกโดยกระสุนที่เจาะทะลุ การระเบิดจากความรุนแรงไฟไหม้และการชน ไม่มีสิ่งใดสามารถนำพวกมันกลับคืนมา: ไม่มีของบริโภค ไม่มีการซ่อมแซม ไม่มีการยึดพื้นที่ เมื่อใช้ไปแล้วพวกมันจะสูญหายไปตลอดการรบ

นั่นทำให้ hit points เป็นสกุลเงิน รถถังหนักแลกการยิงสองครั้งเพื่อสามครั้งเป็นการใช้สุขภาพเพื่อซื้อพื้นที่ และเหตุผลที่การป้องกันความเสียหายมีค่ามากคือเกราะเป็นสิ่งเดียวที่อนุญาตให้ยานพาหนะสามารถแข่งขันในดินแดนโดยไม่ต้องจ่าย

ระดับที่สูงกว่ามีจำนวนมากกว่า และภายในระดับรถถังที่มีน้ำหนักมากจะมีค่ามากที่สุด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่การต่อสู้ในระดับต่ำมีการเล่นที่แตกต่างกันมาก.

คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

Damage blockedความเสียหายที่ถูกบล็อกคือความเสียหายที่โดนเกราะของผู้เล่นแต่ไม่สามารถเจาะผ่านได้ ซึ่งเป็นบันทึกสำหรับการเล่นยานเกราะที่มีเกราะหนาอย่างมีประสิทธิภาพ。Alpha damageความเสียหายที่กระสุนเจาะทะลุหนึ่งลูกสร้างขึ้น ก่อนจะมีการบวกหรือลบ 25 เปอร์เซ็นต์ที่เกมคำนวณจากทุกการยิงอัตราการอยู่รอดอัตราส่วนของการต่อสู้ที่ผู้เล่นจบลงโดยมีชีวิตอยู่ ซึ่งอ่านว่าเป็นความระมัดระวังหรือความมีประโยชน์ขึ้นอยู่กับประวัติของบัญชีอื่น ๆCritical hitความเสียหายต่ออุปกรณ์หรือสมาชิกในทีม ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพของรถถังลดลงโดยไม่จำเป็นต้องเสียพ้อยท์ชีวิต