
Object 263
สถิติ World of Tanks EU สำหรับ IX สหภาพโซเวียต ยานเกระาพิฆาตรถถัง Object 263
สาขาผังวิทยาการของ Object 263
ลักษณะเฉพาะของ Object 263
อำนาจการยิง
- ความเสียหาย
- 440hp
- … ปะทะโมดูล
- 165hp
- การเจาะเกราะ
- 258mm
- … ที่ 500ม
- 250mm
- DPM
- 2,200
- การบรรจุ
- 12.00s
- อัตรายิง
- 5.00/min
- เวลาล็อคเป้า
- 1.90s
- การกระจายตัว
- 0.390m
- … เคลื่อนไหว
- 0.140
- … การหมุนตัวถัง
- 0.140
- … การหมุนป้อมปืน
- 0.100
- … หลังจากยิง
- 3.50×
- … ปืนเสียหาย
- 2.00×
- ความเร็วกระสุน
- 850m/s
- ระยะสูงสุด
- 720m
- ปากกระบอก
- 122mm
- … ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
- 22,000hp
- ราคากระสุน
- 1,065
- … กระสุนเต็มที่
- 53,250
- มุมสูงของปืน
- 18°
ความคล่องตัว
- ความเร็วสูงสุด
- 55km/h
- ความเร็วถอยหลัง
- 20km/h
- พลังเครื่องยนต์
- 1,000hp
- พลัง/น้ำหนัก
- 16.6hp/t
- การหมุนตัวถัง
- 22.0°/s
- การหมุนป้อมปืน
- 28.0°/s
- … แข็ง
- 1.20
- … ปานกลาง
- 1.40
- … นุ่ม
- 2.30
- … แข็ง
- 50.4km/h
- … ปานกลาง
- 43.2km/h
- … นุ่ม
- 26.3km/h
- … แข็ง
- 22.0°/s
- … ปานกลาง
- 18.9°/s
- … นุ่ม
- 11.5°/s
การอยู่รอด
- HP
- 1,800hp
- … ด้านหน้า
- 250mm
- … ด้านข้าง
- 80mm
- … ด้านหลัง
- 50mm
- เกราะเส้นทาง
- 20mm
- โอกาสติดไฟ
- 12.0%
- เวลาซ่อมเส้นทาง
- 8.02s
- … ถังเก็บกระสุน
- 200 / 135hp
- … เส้นทาง
- 230 / 175hp
- … เครื่องยนต์
- 360 / 180hp
- … ถังน้ำมัน
- 200 / 80hp
- … แหวนหอคอย
- 170 / 85hp
- … มุมมองภาพ
- 110 / 55hp
การตรวจจับ & อื่นๆ
- เขตมองเห็น
- 360m
- เขตสัญญาณ
- 760m
- … คงที่
- 14.1%
- … เคลื่อนไหว
- 8.5%
- น้ำหนัก
- 60.4t
กระสุน
อุปกรณ์
ยุทธปัจจัย
คำสั่ง
การปรับปรุงสนาม
ทักษะลูกเรือ
ชิ้นส่วนของ Object 263
ข้อมูลอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ของ Object 263
การพัฒนายานเกราะพิฆาตรถถังขนาดหนักโดยใช้รถถัง IS-7 เป็นฐานนั้นเริ่มต้นในปี 1950 และมีโครงการออกแบบอยสามโครงการด้วยกัน ซึ่งหนึ่งในโครงการนั้นก็ได้มีการสร้างต้นแบบจากไม้ขึ้นมา แต่การพัฒนาก็ได้หยุดลงเนื่องจากการปลด IS-7 จากสายการผลิต
วิดีโอของ Object 263
ยังไม่มีวิดีโอจากชุมชนสำหรับ Object 263 แนะนำวิดีโอ แล้ววิดีโอจะแสดงที่นี่เมื่อผู้ดูแลตรวจสอบแล้ว
รถถังที่ใกล้เคียงกับรถถัง Object 263
อันดับเดียวกันภายในระดับของตนเอง- 84%การรบ
Object 268 Version 4Xใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ อำนาจการยิง และห่างที่สุดในด้าน การอยู่รอด
- 84%การรบ
SU-101VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ อำนาจการยิง และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 81%การรบ
Ho-Ri 1IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ อำนาจการยิง และห่างที่สุดในด้าน การอยู่รอด
- 80%การรบ
Controcarro 1 Mk. 2IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ รูปแบบการเล่น และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 80%การรบ
WZ-113G FTXใกล้เคียงที่สุดในด้าน อำนาจการยิง และ รูปแบบการเล่น และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 80%การรบ
TS-5VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว










