
TS-5
สถิติ World of Tanks EU สำหรับ VIII สหรัฐอเมริกา ยานเกระาพิฆาตรถถัง TS-5
ลักษณะเฉพาะของ TS-5
อำนาจการยิง
- ความเสียหาย
- 400hp
- … ปะทะโมดูล
- 165hp
- การเจาะเกราะ
- 248mm
- … ที่ 500ม
- 238mm
- DPM
- 2,824
- การบรรจุ
- 8.50s
- อัตรายิง
- 7.06/min
- เวลาล็อคเป้า
- 1.80s
- การกระจายตัว
- 0.440m
- … เคลื่อนไหว
- 0.160
- … การหมุนตัวถัง
- 0.160
- … การหมุนป้อมปืน
- 0.060
- … หลังจากยิง
- 4.00×
- … ปืนเสียหาย
- 2.00×
- ความเร็วกระสุน
- 860m/s
- ระยะสูงสุด
- 720m
- ปากกระบอก
- 120mm
- … ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
- 16,000hp
- ราคากระสุน
- 1,060
- … กระสุนเต็มที่
- 42,400
- มุมสูงของปืน
- 20°
ความคล่องตัว
- ความเร็วสูงสุด
- 26km/h
- ความเร็วถอยหลัง
- 12km/h
- พลังเครื่องยนต์
- 750hp
- พลัง/น้ำหนัก
- 12.5hp/t
- การหมุนตัวถัง
- 24.0°/s
- การหมุนป้อมปืน
- 22.0°/s
- … แข็ง
- 1.10
- … ปานกลาง
- 1.40
- … นุ่ม
- 2.90
- … แข็ง
- 26.0km/h
- … ปานกลาง
- 26.0km/h
- … นุ่ม
- 15.8km/h
- … แข็ง
- 24.0°/s
- … ปานกลาง
- 18.9°/s
- … นุ่ม
- 9.1°/s
การอยู่รอด
- HP
- 1,500hp
- … ด้านหน้า
- 260mm
- … ด้านข้าง
- 100mm
- … ด้านหลัง
- 51mm
- เกราะเส้นทาง
- 20mm
- โอกาสติดไฟ
- 20.0%
- เวลาซ่อมเส้นทาง
- 12.03s
- … ถังเก็บกระสุน
- 240 / 160hp
- … เส้นทาง
- 200 / 150hp
- … เครื่องยนต์
- 260 / 130hp
- … ถังน้ำมัน
- 175 / 70hp
- … แหวนหอคอย
- 100 / 50hp
- … มุมมองภาพ
- 100 / 50hp
การตรวจจับ & อื่นๆ
- เขตมองเห็น
- 370m
- เขตสัญญาณ
- 745m
- … คงที่
- 15.3%
- … เคลื่อนไหว
- 9.2%
- น้ำหนัก
- 60.0t
กระสุน
อุปกรณ์
ยุทธปัจจัย
คำสั่ง
การปรับปรุงสนาม
ทักษะลูกเรือ
ชิ้นส่วนของ TS-5
ข้อมูลอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ของ TS-5
ในเดือนมิถุนายน 1954 มีการเสนอโครงการหกโครงการรถถังหนักและยานพิฆาตรถถังยกระดับที่การประชุมจัดที่เมืองดีทรอยต์ หนึ่งในโครงการดังกล่าวคือ TS-5 ซึ่งมุ่งหมายให้เป็นยานพิฆาตรถถังที่มีห้องทำการรบแบบปิด มีการประกอบรถถังจำลองขึ้น แต่การพัฒนาต่อจากนั้นก็หยุดลง
วิดีโอของ TS-5
ยังไม่มีวิดีโอจากชุมชนสำหรับ TS-5 แนะนำวิดีโอ แล้ววิดีโอจะแสดงที่นี่เมื่อผู้ดูแลตรวจสอบแล้ว
รถถังที่ใกล้เคียงกับรถถัง TS-5
อันดับเดียวกันภายในระดับของตนเอง- 92%การรบ
T28VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การอยู่รอด และ ความคล่องตัว และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 85%การรบ
Turtle Mk. IVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน ความคล่องตัว และ รูปแบบการเล่น และห่างที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ
- 84%การรบ
Ho-Ri 1IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การอยู่รอด และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ
- 84%การรบ
T28 PrototypeVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน ความคล่องตัว และ อำนาจการยิง และห่างที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ
- 83%การรบ
Ho-Ri 2VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การอยู่รอด และ อำนาจการยิง และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 83%การรบ
XM66FVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ รูปแบบการเล่น และห่างที่สุดในด้าน การอยู่รอด










