รถถังของ programator_2016 (205)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 205
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 83
- ชัยชนะ
- 38.55%
- การรบที่รอดชีวิต
- 18.07%
- การยิงเข้า
- 77.85%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 0.76
- อัตราส่วนการทำลาย
- 0.68
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 0.32
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 706
- 955
- 924
- ประสบการณ์
- 691
- ความเสียหายที่ทำ
- 1,326
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 1,754
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 568
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 342
- โดยการตรวจจับ
- 318
- โดยการติดตาม
- 24
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 1.29
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.55
- การยึดฐาน
- 0.59
- การป้องกันฐาน
- 0.00
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 1,793
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 4
พัฒนาการของ
ยังมีประวัติของรถถังคันนี้ไม่เพียงพอ ต้องมีภาพบันทึกอย่างน้อยสองภาพในช่วง 90 วันที่ผ่านมาเพื่อวาดเส้น
รางวัล (19)
2


3
23
13
26
2
2






อัปเดต
