รถถังของ programator_2016 (205)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 205
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 147
- ชัยชนะ
- 50.34%
- การรบที่รอดชีวิต
- 25.85%
- การยิงเข้า
- 78.84%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 0.79
- อัตราส่วนการทำลาย
- 1.13
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 0.57
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 1,109
- 1,579
- 1,581
- ประสบการณ์
- 818
- ความเสียหายที่ทำ
- 2,053
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 2,594
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 1,427
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 512
- โดยการตรวจจับ
- 473
- โดยการติดตาม
- 39
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 1.05
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.84
- การยึดฐาน
- 1.48
- การป้องกันฐาน
- 0.31
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 1,710
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 5
พัฒนาการของ
รางวัล (24)
2
8
8
3
3
3
4
40
15
29
12
6
4
2







อัปเดต
