รถถังของ programator_2016 (204)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 204
หน้า 1 / 5
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 399
- ชัยชนะ
- 44.11%
- การรบที่รอดชีวิต
- 20.55%
- การยิงเข้า
- 71.71%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 0.75
- อัตราส่วนการทำลาย
- 0.82
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 0.77
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 772
- 968
- 923
- ประสบการณ์
- 605
- ความเสียหายที่ทำ
- 1,056
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 1,417
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 1,088
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 241
- โดยการตรวจจับ
- 213
- โดยการติดตาม
- 28
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 0.76
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.65
- การยึดฐาน
- 1.07
- การป้องกันฐาน
- 0.16
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 2,153
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 5
พัฒนาการของ
ยังมีประวัติของรถถังคันนี้ไม่เพียงพอ ต้องมีภาพบันทึกอย่างน้อยสองภาพในช่วง 90 วันที่ผ่านมาเพื่อวาดเส้น
รางวัล (32)
3
16
3
17
10
28
3
4
96
12
31

2
11
14
3
2
7
4









อัปเดต
