รถถังของ programator_2016 (205)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 205
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 87
- ชัยชนะ
- 52.87%
- การรบที่รอดชีวิต
- 22.99%
- การยิงเข้า
- 67.63%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 0.56
- อัตราส่วนการทำลาย
- 0.58
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 0.37
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 678
- 696
- 470
- ประสบการณ์
- 435
- ความเสียหายที่ทำ
- 622
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 1,110
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 419
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 205
- โดยการตรวจจับ
- 185
- โดยการติดตาม
- 20
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 0.64
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.45
- การยึดฐาน
- 4.01
- การป้องกันฐาน
- 0.00
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 1,099
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 3
พัฒนาการของ
ยังมีประวัติของรถถังคันนี้ไม่เพียงพอ ต้องมีภาพบันทึกอย่างน้อยสองภาพในช่วง 90 วันที่ผ่านมาเพื่อวาดเส้น
รางวัล (19)



2
11
5
5
3


2






อัปเดต
