รถถังของ programator_2016 (207)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 207
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 97
- ชัยชนะ
- 50.52%
- การรบที่รอดชีวิต
- 19.59%
- การยิงเข้า
- 80.62%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 0.76
- อัตราส่วนการทำลาย
- 0.64
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 0.50
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 884
- 1,231
- 997
- ประสบการณ์
- 730
- ความเสียหายที่ทำ
- 1,174
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 1,536
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 801
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 231
- โดยการตรวจจับ
- 199
- โดยการติดตาม
- 31
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 1.10
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.52
- การยึดฐาน
- 0.85
- การป้องกันฐาน
- 0.00
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 1,833
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 3
พัฒนาการของ
ยังมีประวัติของรถถังคันนี้ไม่เพียงพอ ต้องมีภาพบันทึกอย่างน้อยสองภาพในช่วง 90 วันที่ผ่านมาเพื่อวาดเส้น
รางวัล (20)

2
3
3
26
11
30
4
8
2







อัปเดต
