
112
Statistiques de World of Tanks pour la région EU : 112, char lourd Chine de rang VIII.
Caractéristiques du 112
Puissance de feu
- Dégâts
- 390hp
- … vs modules
- 165hp
- Pénétration
- 196mm
- … à 500m
- 171mm
- DPM
- 1 857
- Recharger
- 12,60s
- Cadence de tir
- 4,76/min
- Temps de visée
- 3,00s
- Dispersion
- 0,440m
- … en mouvement
- 0,230
- … après tir
- 4,00×
- … canon endommagé
- 2,00×
- Vélocité des obus
- 800m/s
- Portée max
- 720m
- Calibre
- 122mm
- … dommage potentiel
- 17 550hp
- Coût des obus
- 1 025
- … munitions pleines
- 46 125
Mobilité
- Vitesse maximale
- 45km/h
- Puissance du moteur
- 580hp
- Puissance/poids
- 12,6hp/t
- Rotation de la coque
- 26,0°/s
- Rotation de la tourelle
- 26,0°/s
- … dur
- 1,10
- … moyen
- 1,20
- … mou
- 2,30
- … dur
- 41,9km/h
- … moyen
- 38,4km/h
- … mou
- 20,1km/h
- … dur
- 26,0°/s
- … moyen
- 23,8°/s
- … mou
- 12,4°/s
Capacité de survie
- Points de vie
- 1 500hp
- … avant
- 120mm
- … côté
- 120mm
- … arrière
- 60mm
- … avant
- 240mm
- … côté
- 130mm
- … arrière
- 60mm
- Chance d’incendie
- 12,0%
- … réserve de munitions
- 200 / 135hp
- … chenille
- 220 / 165hp
- … moteur
- 260 / 130hp
- … réservoir de carburant
- 175 / 70hp
- … couronne de tourelle
- 150 / 75hp
- … vitrage
- 100 / 50hp
Détection & Autre
- Portée de vue
- 380m
- Portée de signal
- 600m
- … stationnaire
- 6,6%
- … en mouvement
- 3,3%
- Poids
- 46,0t
Munitions
Équipements
Consommables
Directives
Modifications de terrain
Compétences de l’équipage
Éléments du 112
Référence historique du 112
Le développement du char 112 a débuté en 1962. Le projet proposait des éléments de chars moyens et lourds. Il n'a pas dépassé le stade de la planche à dessin. Le char 113 fut un développement ultérieur du 112.
Vidéos du 112
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Chars proches du 112
Même position parmi les chars de leur rang respectif- 92%bataille
WZ-111VIIILe plus proche pour dissimulation et capacité de survie, le plus éloigné pour style de jeu
- 89%bataille
IS-6VIIILe plus proche pour manipulation des armes et puissance de feu, le plus éloigné pour style de jeu
- 88%bataille
WZ-111 model 6VIIILe plus proche pour dissimulation et capacité de survie, le plus éloigné pour puissance de feu
- 88%bataille
Kirovets-1VIIILe plus proche pour manipulation des armes et style de jeu, le plus éloigné pour puissance de feu
- 87%bataille
WZ-111 model 1-4IXLe plus proche pour capacité de survie et dissimulation, le plus éloigné pour mobilité
- 86%bataille
50TP prototypVIIILe plus proche pour dissimulation et manipulation des armes, le plus éloigné pour capacité de survie











