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World of Tanks : Population du serveur EU

Combien de joueurs sont connectés à chaque serveur EU en ce moment, comment ce nombre évolue au fil de la journée et de la semaine, et comment la région se compare aux autres.

40 527joueurs en ligne
  • EU112 911
  • EU219 237
  • EU36 004
  • EU4262
  • EU52 113

Évolution du nombre de joueurs en ligne pour EU

Pic, derniers 24 heures
124 033
12 sept., 18:10
Minimum, derniers 24 heures
10 183
12 sept., 03:05
Moyenne, derniers 24 heures
58 210
 
Record de tous les temps
144 952
6 sept., 17:45

Serveurs de la région EU

ServeurEn lignePartagerPointe (24 heures)Moyenne (24 heures)
EU112 91131,9 %33 71217 591
EU219 23747,5 %55 19824 508
EU36 00414,8 %27 37311 227
EU42620,6 %2 9281 015
EU52 1135,2 %7 5193 869
Total40 527100 %124 03358 210

Horaires de connexion des joueurs pour EU

0003060912151821
lun.
mar.
mer.
jeu.
ven.
sam.
dim.

Plus forte affluence dim. 17:00 (144 119), plus faible affluence mer. 04:00 (6).

UTC

Comparaison de toutes les régions

  • EU40 527
  • NA10 447
  • ASIA2 096

Comparaison des joueurs du serveur EU

Taux de victoire

médiane 48%

Notation de

médiane 808

1 921 880 comptes suivis ayant disputé au moins 100 batailles. Les couleurs correspondent aux mêmes tranches que celles utilisées partout ailleurs sur le site.

Où se déroulent les batailles sur le serveur EU

Par rang

NiveauPart des bataillesBataillesTaux de victoire
I0,3 %67,9 M52,3 %
II0,8 %179,27 M52,9 %
III1,4 %320,15 M52,5 %
IV2,1 %489,85 M51,2 %
V8,4 %1,98 Md50,2 %
VI14,3 %3,37 Md50,2 %
VII11,9 %2,8 Md49,7 %
VIII27,8 %6,54 Md50,0 %
IX15,6 %3,68 Md49,7 %
X17 %3,99 Md49,9 %
XI0,4 %100,83 M50,2 %

Par classe

ClassePart des bataillesBataillesTaux de victoire
Char lourd30,6 %7,2 Md50,0 %
Char moyen25,1 %5,9 Md50,2 %
Char léger12,4 %2,92 Md50,3 %
Ch. de chars23,3 %5,48 Md49,9 %
CAM8,6 %2,03 Md49,7 %

Taux de victoire des joueurs EU par rang

Bande de

sur 23,5 Md batailles
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Une cellule indique le taux de victoires de la tranche à ce rang, calculé sur toutes les batailles disputées avec chaque véhicule sur lequel un joueur compte au moins 100 batailles. Elle décrit donc les rangs tels qu’ils sont joués par ceux qui les jouent. Les cellules reposant sur moins de 10 k batailles sont affichées en pâle : elles varient pour des raisons autres que le niveau de jeu. Les couleurs correspondent aux mêmes tranches de taux de victoires que partout ailleurs sur le site.

Wargaming publie la population de chaque serveur à un instant donné sans en conserver l’historique. Toute valeur antérieure à la minute en cours a donc été enregistrée par nos soins, toutes les cinq minutes. La série commence le 30 août, 19:15, lorsque l’enregistrement a débuté, et aucune donnée antérieure ne peut être récupérée.

Wargaming nomme les premiers clusters d’une région et laisse les autres sous forme d’identifiants bruts. Ainsi, 203 est affiché comme EU3, dans la continuité de la numérotation propre à la région. Nous enregistrons cet identifiant, chaque nom le révèle au survol et le libellé suit cette même logique. Numéroter les clusters selon leur fréquentation ferait passer un nom d’un serveur à l’autre chaque fois que deux d’entre eux échangent leur place. Un serveur absent d’un relevé n’a pas été signalé du tout, ce qui ne signifie pas qu’il était vide.