World of Tanks : Population du serveur EU
Combien de joueurs sont connectés à chaque serveur EU en ce moment, comment ce nombre évolue au fil de la journée et de la semaine, et comment la région se compare aux autres.
- EU112 911
- EU219 237
- EU36 004
- EU4262
- EU52 113
Évolution du nombre de joueurs en ligne pour EU
- Pic, derniers 24 heures
- 124 033
- 12 sept., 18:10
- Minimum, derniers 24 heures
- 10 183
- 12 sept., 03:05
- Moyenne, derniers 24 heures
- 58 210
- Record de tous les temps
- 144 952
- 6 sept., 17:45
Serveurs de la région EU
| Serveur | En ligne | Partager | Pointe (24 heures) | Moyenne (24 heures) |
|---|---|---|---|---|
| EU1 | 12 911 | 31,9 % | 33 712 | 17 591 |
| EU2 | 19 237 | 47,5 % | 55 198 | 24 508 |
| EU3 | 6 004 | 14,8 % | 27 373 | 11 227 |
| EU4 | 262 | 0,6 % | 2 928 | 1 015 |
| EU5 | 2 113 | 5,2 % | 7 519 | 3 869 |
| Total | 40 527 | 100 % | 124 033 | 58 210 |
Horaires de connexion des joueurs pour EU
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lun. | ||||||||||||||||||||||||
| mar. | ||||||||||||||||||||||||
| mer. | ||||||||||||||||||||||||
| jeu. | ||||||||||||||||||||||||
| ven. | ||||||||||||||||||||||||
| sam. | ||||||||||||||||||||||||
| dim. |
Plus forte affluence dim. 17:00 (144 119), plus faible affluence mer. 04:00 (6).
UTC
Comparaison de toutes les régions
- EU40 527
- NA10 447
- ASIA2 096
Comparaison des joueurs du serveur EU
Taux de victoire
médiane 48%Notation de
médiane 8081 921 880 comptes suivis ayant disputé au moins 100 batailles. Les couleurs correspondent aux mêmes tranches que celles utilisées partout ailleurs sur le site.
Où se déroulent les batailles sur le serveur EU
Par rang
| Niveau | Part des batailles | Batailles | Taux de victoire |
|---|---|---|---|
| I | 0,3 % | 67,9 M | 52,3 % |
| II | 0,8 % | 179,27 M | 52,9 % |
| III | 1,4 % | 320,15 M | 52,5 % |
| IV | 2,1 % | 489,85 M | 51,2 % |
| V | 8,4 % | 1,98 Md | 50,2 % |
| VI | 14,3 % | 3,37 Md | 50,2 % |
| VII | 11,9 % | 2,8 Md | 49,7 % |
| VIII | 27,8 % | 6,54 Md | 50,0 % |
| IX | 15,6 % | 3,68 Md | 49,7 % |
| X | 17 % | 3,99 Md | 49,9 % |
| XI | 0,4 % | 100,83 M | 50,2 % |
Par classe
| Classe | Part des batailles | Batailles | Taux de victoire |
|---|---|---|---|
| Char lourd | 30,6 % | 7,2 Md | 50,0 % |
| Char moyen | 25,1 % | 5,9 Md | 50,2 % |
| Char léger | 12,4 % | 2,92 Md | 50,3 % |
| Ch. de chars | 23,3 % | 5,48 Md | 49,9 % |
| CAM | 8,6 % | 2,03 Md | 49,7 % |
Taux de victoire des joueurs EU par rang
Bande de
sur 23,5 Md batailles| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 61,0 % | 61,6 % | 61,8 % | 64,1 % | 57,9 % | 58,4 % | 57,8 % | 60,2 % | 60,2 % | 60,3 % | 60,5 % |
| 2200-2800 | 59,0 % | 59,5 % | 59,2 % | 58,7 % | 55,6 % | 56,3 % | 55,5 % | 57,0 % | 56,8 % | 56,6 % | 56,9 % |
| 1800-2200 | 58,0 % | 58,1 % | 58,1 % | 56,6 % | 54,4 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,6 % | 54,3 % | 53,7 % | 54,0 % |
| 1600-1800 | 57,3 % | 57,2 % | 57,0 % | 55,5 % | 53,6 % | 53,8 % | 52,9 % | 53,1 % | 52,6 % | 51,7 % | 52,1 % |
| 1200-1600 | 55,4 % | 55,9 % | 55,6 % | 53,9 % | 52,4 % | 52,3 % | 51,5 % | 51,1 % | 50,7 % | 49,6 % | 50,0 % |
| 800-1200 | 53,3 % | 53,6 % | 53,3 % | 51,7 % | 50,5 % | 50,2 % | 49,5 % | 48,7 % | 48,2 % | 47,1 % | 47,4 % |
| 400-800 | 50,7 % | 50,9 % | 50,7 % | 49,5 % | 48,4 % | 47,9 % | 47,5 % | 46,1 % | 45,7 % | 44,8 % | 44,7 % |
| 200-400 | 48,5 % | 48,7 % | 48,6 % | 47,6 % | 46,5 % | 45,7 % | 45,4 % | 43,6 % | 43,2 % | 42,3 % | 41,5 % |
| < 200 | 46,5 % | 46,7 % | 46,7 % | 46,0 % | 44,9 % | 43,9 % | 43,6 % | 41,5 % | 41,0 % | 40,0 % | 38,9 % |
Une cellule indique le taux de victoires de la tranche à ce rang, calculé sur toutes les batailles disputées avec chaque véhicule sur lequel un joueur compte au moins 100 batailles. Elle décrit donc les rangs tels qu’ils sont joués par ceux qui les jouent. Les cellules reposant sur moins de 10 k batailles sont affichées en pâle : elles varient pour des raisons autres que le niveau de jeu. Les couleurs correspondent aux mêmes tranches de taux de victoires que partout ailleurs sur le site.
Wargaming publie la population de chaque serveur à un instant donné sans en conserver l’historique. Toute valeur antérieure à la minute en cours a donc été enregistrée par nos soins, toutes les cinq minutes. La série commence le 30 août, 19:15, lorsque l’enregistrement a débuté, et aucune donnée antérieure ne peut être récupérée.
Wargaming nomme les premiers clusters d’une région et laisse les autres sous forme d’identifiants bruts. Ainsi, 203 est affiché comme EU3, dans la continuité de la numérotation propre à la région. Nous enregistrons cet identifiant, chaque nom le révèle au survol et le libellé suit cette même logique. Numéroter les clusters selon leur fréquentation ferait passer un nom d’un serveur à l’autre chaque fois que deux d’entre eux échangent leur place. Un serveur absent d’un relevé n’a pas été signalé du tout, ce qui ne signifie pas qu’il était vide.