Points de structureHP

La réserve de points de structure d'un véhicule ne peut pas être restaurée en bataille et constitue donc une ressource à dépenser plutôt qu'une réserve à reconstituer.

Autre appellation : HP, santé, points de vie, hitpoints.

Les points de structure sont réduits par chaque obus pénétrant, par les explosions d'obus explosifs, par les incendies et par les collisions. Rien ne permet de les récupérer : ni consommable, ni réparation, ni capture. Une fois dépensés, ils sont perdus pour le reste de la bataille.

Les points de structure sont donc une monnaie d'échange. Un char lourd qui échange deux tirs contre trois dépense ses points de structure pour gagner du terrain, et si les dégâts bloqués sont autant valorisés, c'est parce que le blindage est la seule chose qui permette à un véhicule de disputer une position sans en payer le prix.

Les véhicules de rang supérieur en possèdent davantage et, au sein d'un même rang, les classes les plus lourdes en ont le plus, ce qui explique en partie pourquoi les batailles jouées au rang le plus bas se déroulent si différemment.

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