Dégâts alpha
Les dégâts infligés par un seul obus pénétrant, avant la variation de plus ou moins 25 percent que le jeu détermine pour chaque tir.
Autre appellation : alpha, dégâts par tir.
L'alpha est la valeur principale d'un canon. Une valeur affichée de 390 signifie que l'obus inflige en moyenne 390 points de dégâts lors d'un tir pénétrant, chaque tir pouvant infliger entre 293 et 488.
Un alpha élevé vaut plus que la moyenne ne le laisse penser, car les dégâts sont infligés en une seule fois. Un seul tir à 750 force un adversaire à battre en retraite et à réparer, tandis que trois tirs à 250 lui laissent le temps de riposter entre chacun d'eux, et c'est tout l'intérêt des canons lents qui frappent fort.
Il décrit uniquement une pénétration complète. Un tir qui ne pénètre pas n'inflige aucun dégât, et un obus explosif qui ne pénètre pas inflige à la place des dégâts de souffle réduits.