
Object 261
สถิติ World of Tanks EU สำหรับ X สหภาพโซเวียต ปืนใหญ่อัตตาจร Object 261
สาขาผังวิทยาการของ Object 261
ลักษณะเฉพาะของ Object 261
อำนาจการยิง
- ความเสียหาย
- 800hp
- … ปะทะโมดูล
- 120hp
- … รัศมีการกระจาย
- 9.50m
- การเจาะเกราะ
- 45mm
- … ที่ 500ม
- 45mm
- DPM
- 1,500
- การบรรจุ
- 32.00s
- อัตรายิง
- 1.88/min
- เวลาล็อคเป้า
- 4.50s
- การกระจายตัว
- 0.590m
- … เคลื่อนไหว
- 0.200
- … การหมุนตัวถัง
- 0.200
- … การหมุนป้อมปืน
- 0.275
- … หลังจากยิง
- 6.00×
- … ปืนเสียหาย
- 2.00×
- ความเร็วกระสุน
- 510m/s
- ระยะสูงสุด
- 10,000m
- ปากกระบอก
- 180mm
- … ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
- 16,000hp
- ราคากระสุน
- 1,980
- … กระสุนเต็มที่
- 39,600
- มุมสูงของปืน
- 45°
ความคล่องตัว
- ความเร็วสูงสุด
- 50km/h
- ความเร็วถอยหลัง
- 12km/h
- พลังเครื่องยนต์
- 1,050hp
- พลัง/น้ำหนัก
- 17.8hp/t
- การหมุนตัวถัง
- 20.0°/s
- การหมุนป้อมปืน
- 12.0°/s
- … แข็ง
- 1.30
- … ปานกลาง
- 1.50
- … นุ่ม
- 2.50
- … แข็ง
- 50.0km/h
- … ปานกลาง
- 43.3km/h
- … นุ่ม
- 26.0km/h
- … แข็ง
- 20.0°/s
- … ปานกลาง
- 17.3°/s
- … นุ่ม
- 10.4°/s
การอยู่รอด
- HP
- 510hp
- … ด้านหน้า
- 75mm
- … ด้านข้าง
- 50mm
- … ด้านหลัง
- 30mm
- เกราะเส้นทาง
- 20mm
- โอกาสติดไฟ
- 15.0%
- เวลาซ่อมเส้นทาง
- 12.63s
- … ถังเก็บกระสุน
- 250 / 188hp
- … เส้นทาง
- 180 / 135hp
- … เครื่องยนต์
- 360 / 180hp
- … ถังน้ำมัน
- 175 / 70hp
- … แหวนหอคอย
- 185 / 93hp
- … มุมมองภาพ
- 100 / 50hp
การตรวจจับ & อื่นๆ
- เขตมองเห็น
- 300m
- เขตสัญญาณ
- 720m
- … คงที่
- 6.2%
- … เคลื่อนไหว
- 3.1%
- น้ำหนัก
- 59.1t
กระสุน
อุปกรณ์
ยุทธปัจจัย
คำสั่ง
การปรับปรุงสนาม
ทักษะลูกเรือ
ชิ้นส่วนของ Object 261
ข้อมูลอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ของ Object 261
พัฒนาจากตัวถังของ IS-7 ในปี 1947 รถถังคันนี้เกือบได้รับการติดตั้งปืนเรือ 180 มม. แต่โครงการถูกหยุดลงเสียก่อน
วิดีโอของ Object 261
ยังไม่มีวิดีโอจากชุมชนสำหรับ Object 261 แนะนำวิดีโอ แล้ววิดีโอจะแสดงที่นี่เมื่อผู้ดูแลตรวจสอบแล้ว
รถถังที่ใกล้เคียงกับรถถัง Object 261
อันดับเดียวกันภายในระดับของตนเอง- 92%การรบ
G.W. E 100Xใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน การอยู่รอด
- 90%การรบ
FV3805IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน ความคล่องตัว และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 90%การรบ
Conqueror Gun CarriageXใกล้เคียงที่สุดในด้าน ความคล่องตัว และ รูปแบบการเล่น และห่างที่สุดในด้าน การอยู่รอด
- 90%การรบ
M53/M55IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน ความคล่องตัว และ การอยู่รอด และห่างที่สุดในด้าน การซ่อนตัว
- 89%การรบ
Bat.-Châtillon 155 55IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การอยู่รอด และ อำนาจการยิง และห่างที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ
- 88%การรบ
212AIXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ ความคล่องตัว และห่างที่สุดในด้าน การซ่อนตัว










