
K-2
สถิติ World of Tanks EU สำหรับ VIII สหภาพโซเวียต รถถังหนัก K-2
ลักษณะเฉพาะของ K-2
อำนาจการยิง
- ความเสียหาย
- 390hp
- … ปะทะโมดูล
- 165hp
- การเจาะเกราะ
- 203mm
- … ที่ 500ม
- 190mm
- DPM
- 1,560
- การบรรจุ
- 15.00s
- อัตรายิง
- 4.00/min
- เวลาล็อคเป้า
- 2.90s
- การกระจายตัว
- 0.440m
- … เคลื่อนไหว
- 0.270
- … การหมุนตัวถัง
- 0.270
- … การหมุนป้อมปืน
- 0.140
- … หลังจากยิง
- 4.00×
- … ปืนเสียหาย
- 2.00×
- ความเร็วกระสุน
- 790m/s
- ระยะสูงสุด
- 720m
- ปากกระบอก
- 122mm
- … ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
- 11,700hp
- ราคากระสุน
- 1,065
- … กระสุนเต็มที่
- 31,950
- มุมสูงของปืน
- 25°
- ขอบเขตการหมุนปืน
- 360°
ความคล่องตัว
- ความเร็วสูงสุด
- 30km/h
- ความเร็วถอยหลัง
- 12km/h
- พลังเครื่องยนต์
- 715hp
- พลัง/น้ำหนัก
- 13.0hp/t
- การหมุนตัวถัง
- 21.0°/s
- การหมุนป้อมปืน
- 21.0°/s
- … แข็ง
- 1.20
- … ปานกลาง
- 1.60
- … นุ่ม
- 2.70
- … แข็ง
- 30.0km/h
- … ปานกลาง
- 29.7km/h
- … นุ่ม
- 17.6km/h
- … แข็ง
- 21.0°/s
- … ปานกลาง
- 15.7°/s
- … นุ่ม
- 9.3°/s
การอยู่รอด
- HP
- 1,650hp
- … ด้านหน้า
- 160mm
- … ด้านข้าง
- 150mm
- … ด้านหลัง
- 120mm
- … ด้านหน้า
- 250mm
- … ด้านข้าง
- 160mm
- … ด้านหลัง
- 160mm
- เกราะเส้นทาง
- 20mm
- โอกาสติดไฟ
- 15.0%
- เวลาซ่อมเส้นทาง
- 12.03s
- … ถังเก็บกระสุน
- 180 / 120hp
- … เส้นทาง
- 220 / 165hp
- … เครื่องยนต์
- 370 / 185hp
- … ถังน้ำมัน
- 175 / 70hp
- … แหวนหอคอย
- 150 / 75hp
- … มุมมองภาพ
- 100 / 50hp
การตรวจจับ & อื่นๆ
- เขตมองเห็น
- 340m
- เขตสัญญาณ
- 730m
- … คงที่
- 6.9%
- … เคลื่อนไหว
- 3.4%
- น้ำหนัก
- 55.0t
กระสุน
อุปกรณ์
ยุทธปัจจัย
คำสั่ง
การปรับปรุงสนาม
ทักษะลูกเรือ
ชิ้นส่วนของ K-2
ข้อมูลอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ของ K-2
โครงการรถถังหนักโซเวียต ระหว่างหนึ่งในช่วงการพัฒนา รถถังคันนี้ได้รับรหัสเรียกขานเป็น Object 701 และถูกเปลี่ยนชื่อเป็น IS-4 โดยมีแนวการออกแบบทางวิศวกรรมที่ใช้กับรถถังหนัก IS-3 รถถัง K-2 คงอยู่เพียงในเอกสารการออกแบบและรถต้นแบบที่สร้างขึ้นจากไม้เท่านั้น
วิดีโอของ K-2
ยังไม่มีวิดีโอจากชุมชนสำหรับ K-2 แนะนำวิดีโอ แล้ววิดีโอจะแสดงที่นี่เมื่อผู้ดูแลตรวจสอบแล้ว
รถถังที่ใกล้เคียงกับรถถัง K-2
อันดับเดียวกันภายในระดับของตนเอง- 92%การรบ
Object 701VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การอยู่รอด และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 91%การรบ
Object 252U DefenderVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การอยู่รอด และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 90%การรบ
IS-6VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 86%การรบ
IS-MVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การอยู่รอด และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 86%การรบ
Kirovets-1VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 86%การรบ
UdarniyVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การอยู่รอด และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น











