Termeni Moduri de bătălie
The formats you can queue for: Random Battles, Clan Wars, Strongholds, Onslaught, Frontline and the rest.
A
Formatul de Stronghold de treapta X, în care cincisprezece jucători se confruntă cu cincisprezece, unde clanurile atacă bazele celorlalte clanuri în evenimente programate pentru o cotă mai mare de resurse.
Punctul de interes Onslaught care permite echipei care îl deține să ceară o lovitură de artilerie pe o poziție aleasă de aceasta.
O echipă atacă o singură bază, cealaltă o apără, pe un ceas mai scurt.
B
Damage-ul cauzat inamicului care se afla in baza ta este creditat ca puncte de apărare și măsurat prin cât de mult capturare a fost afectată.
Bracketul de tier în care se desfășoară o bătălie, ceea ce decide cu cine se întâlnește un vehicul, nu doar tier-ul său propriu.
Afișat ca două niveluri sub vârful bătăliei, unde încep șapte din fiecare cincisprezece vehicule.
C
Stând în cercul bazei inamice pentru a acumula puncte de capturare, unde primirea de damage îți resetează contribuția proprie.
Un grup persistent de jucători cu o etichetă afișată lângă numele lor, care este unitatea în care se joacă toate modurile organizate.
Stratul de campanie unde clanurile se luptă pentru teritoriu pe o hartă globală, cu turnee de aterizare, venituri din provincii și vehicule de recompensă la sfârșitul unei sezoane.
Punctul de interes Onslaught care detectează vehiculele inamice pentru echipa care îl deține, oriunde s-ar afla pe hartă.
E
F
G
M
O
Punct de interes Onslaught din versiunile de noapte ale unei hărți, care trage un iluminator de flare care atât descoperă inamicii pe care îi luminează, cât și îi face să primească mai multă daună.
Un mod sezonier de șapte contra șapte de Tier X, cu abilități bazate pe roluri și o scară de ranguri care se resetează în fiecare sezon.
P
Două sau trei jucători care așteaptă împreună și sunt plasați în aceeași echipă, coordonându-se prin voce mai degrabă decât prin ping pe hartă.
O dispersie mai îngustă a nivelurilor de luptă pentru unele vehicule, astfel încât acestea să nu întâlnească niciodată adversari cu două niveluri mai presus de ele.
O poziție pe o hartă de Onslaught pe care o echipă o capturează pentru a debloca o abilitate tactică, mai degrabă decât pentru a câștiga bătălia.
R
Cursa principală: cincisprezece împotriva cincisprezece, echipe formate de matchmaker, pe un pool rotativ de hărți.
Un mod competitiv sezonier de Tier X în care jucătorii câștigă și pierd chevrons în funcție de poziția lor în echipă la sfârșitul unei bătălii.
S
Formatul scurt de bătălie Stronghold, desfășurat cu șapte împotriva șapte sau zece împotriva zece la Tier VI, VIII sau X pentru resurse industriale.
Obiectivul implicit: fiecare echipă are propria bază și câștigă capturând baza adversă sau distrugând toate vehiculele inamice.
Un mod de battle royale jucat în vehicule speciale și upgradabile pe o hartă în scădere, unde poziționarea contează la fel de mult ca daunele.
O bază proprie a unui clan, construită din clădiri care produc resurse industriale și deblochează rezerve, și bătăliile purtate pentru a o aprovisiona.
T
Daunele cauzate unui aliat, care se reflectă înapoi asupra trăgătorului și escaladează la un cont blocat dacă continuă să se întâmple.
Fiind printre cele trei vehicule de cel mai înalt nivel din bătălie, unde blindajul tău reține și tunul tău funcționează pe tot ce întâlnește.
O bătălie privată pe care un jucător o creează și în care invită alții, utilizată pentru practică, testare și exerciții de clan.
Organizarea jocurilor în brackete între echipe, derulate de Wargaming sau de comunitate, în afara cozii normale.