🌍 EU

Populația serverului EU World of Tanks

Câți jucători sunt acum pe fiecare server EU, cum se schimbă numărul de-a lungul zilei și săptămânii și cum se compară regiunea cu celelalte.

115.634jucători online
  • EU133.950
  • EU249.023
  • EU324.373
  • EU42.300
  • EU55.988

Jucători EU online în timp

Maxim, ultimele 24 de ore
117.693
29 oct, 18:55
Minim, ultimele 24 de ore
8.966
30 oct, 05:05
Medie, ultimele 24 de ore
53.160
 
Record absolut
144.952
6 sep, 17:45

Serverele din EU

ServerOnlineÎmpărtășeșteVârf (24 de ore)Medie (24 de ore)
EU133.95029,4 %37.96518.304
EU249.02342,4 %49.02319.553
EU324.37321,1 %38.94211.174
EU42.3002 %2.8701.054
EU55.9885,2 %6.0183.075
Total115.634100 %117.69353.160

Când sunt online jucătorii EU

0003060912151821
lun
mar
mie
joi
vin
sâm
dum

Cel mai aglomerat dum 17:00 (138.949), cel mai liniștit joi 03:00 (8.772).

UTC

Toate regiunile comparate

  • EU115.634
  • NA6.080
  • ASIA6.090

Cum se compară jucătorii din EU

Rată de câștig

mediană 48%

Rating

mediană 813

2.029.244 conturi urmărite cu cel puțin 100 bătălii. Culorile sunt aceleași intervale folosite de site peste tot.

Unde au loc bătăliile EU

Pe generaţii

nivelProporția bătăliilorLupteRată de câștig
I0,3 %73,99 mil.52,3 %
II0,8 %197,87 mil.52,8 %
III1,4 %352,87 mil.52,5 %
IV2,1 %537,44 mil.51,2 %
V8,4 %2,16 mld.50,2 %
VI14,3 %3,69 mld.50,2 %
VII11,9 %3,09 mld.49,7 %
VIII27,6 %7,14 mld.49,9 %
IX15,7 %4,07 mld.49,7 %
X17,1 %4,43 mld.49,9 %
XI0,5 %128,43 mil.49,9 %

Per clasă

ClasaProporția bătăliilorLupteRată de câștig
Tanc greu30,4 %7,85 mld.49,9 %
Tanc mediu25,1 %6,49 mld.50,2 %
Tanc uşor12,4 %3,21 mld.50,3 %
Antitanc23,4 %6,06 mld.49,9 %
Artillery8,7 %2,26 mld.49,7 %

Cine mai joacă pe EU

Intervalul pentru

43,4 % în toate intervalele
IntervalJucate în ultimele 30 de zileBătălii fiecare
2800+
52,7 %
243
2200-2800
52,8 %
240
1800-2200
52,9 %
227
1600-1800
52,3 %
216
1200-1600
50,8 %
198
800-1200
47,7 %
175
400-800
39,9 %
145
200-400
28,1 %
111
< 200
15,3 %
89

Cum s-a mutat

Ponderea unui interval este măsurată în raport cu conturile pe care le citim în fereastră, nu cu toate conturile pe care le menținem: un cont verificat recent de nimeni nu este cunoscut ca fiind inactiv, iar numărarea lui ca atare ar descrie mai degrabă ritmul nostru de reîmprospătare decât jucătorii. Acest punct orb reprezintă 4 din 100 de conturi în partea de sus a scării și 13 din 100 în partea de jos. Bătălii fiecare reprezintă medie pentru conturile care au jucat și numără doar acelea pentru care avem date înainte și după, adică între 96 și 99 din fiecare sută.

Ce câștigă jucătorii EU la fiecare nivel

Interval

în 25,9 mld. bătălii
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

O celulă reprezintă victoriile intervalului la acel nivel în raport cu bătăliile sale de acolo, pentru fiecare vehicul cu cel puțin 100 bătălii jucate de un jucător. Astfel sunt descrise nivelurile așa cum sunt jucate de cei care le joacă. Celulele bazate pe mai puțin de 10 K bătălii sunt afișate pal, deoarece se modifică și din alte motive decât abilitatea. Culorile sunt aceleași intervale ale ratei de victorii folosite de site peste tot.

Wargaming publică populația fiecărui server ca valoare instantanee și nu păstrează istoricul ei, astfel încât fiecare cifră mai veche de minutul curent este înregistrată de noi, la fiecare cinci minute. Seria începe la 30 aug, 19:15, când a început înregistrarea, iar nimic de dinainte nu poate fi recuperat.

Wargaming denumește primele clustere ale unei regiuni și lasă restul ca identificatori simpli, astfel încât 203 este afișat ca EU3, continuând numerotarea proprie a regiunii. Identificatorul este ceea ce înregistrăm și ceea ce dezvăluie fiecare nume la trecerea cursorului, iar eticheta îl urmează. Numerotarea clusterelor după gradul lor de ocupare ar muta un nume de la un server la altul ori de câte ori două dintre ele și-ar schimba locurile. Un server absent dintr-un eșantion nu a fost raportat deloc, ceea ce nu înseamnă că era gol.