🌍 EU

Populația serverului EU World of Tanks

Câți jucători sunt acum pe fiecare server EU, cum se schimbă numărul de-a lungul zilei și săptămânii și cum se compară regiunea cu celelalte.

47.743jucători online
  • EU115.085
  • EU222.564
  • EU37.118
  • EU4306
  • EU52.670

Jucători EU online în timp

Maxim, ultimele 24 de ore
124.033
12 sep, 18:10
Minim, ultimele 24 de ore
10.183
12 sep, 03:05
Medie, ultimele 24 de ore
58.207
 
Record absolut
144.952
6 sep, 17:45

Serverele din EU

ServerOnlineÎmpărtășeșteVârf (24 de ore)Medie (24 de ore)
EU115.08531,6 %33.71217.595
EU222.56447,3 %55.19824.479
EU37.11814,9 %27.37311.243
EU43060,6 %2.9281.018
EU52.6705,6 %7.5193.873
Total47.743100 %124.03358.207

Când sunt online jucătorii EU

0003060912151821
lun
mar
mie
joi
vin
sâm
dum

Cel mai aglomerat dum 17:00 (144.119), cel mai liniștit mie 04:00 (6).

UTC

Toate regiunile comparate

  • EU47.743
  • NA10.166
  • ASIA

Cum se compară jucătorii din EU

Rată de câștig

mediană 48%

Rating

mediană 808

1.921.826 conturi urmărite cu cel puțin 100 bătălii. Culorile sunt aceleași intervale folosite de site peste tot.

Unde au loc bătăliile EU

Pe generaţii

nivelProporția bătăliilorLupteRată de câștig
I0,3 %67,9 mil.52,3 %
II0,8 %179,27 mil.52,9 %
III1,4 %320,15 mil.52,5 %
IV2,1 %489,85 mil.51,2 %
V8,4 %1,98 mld.50,2 %
VI14,3 %3,37 mld.50,2 %
VII11,9 %2,8 mld.49,7 %
VIII27,8 %6,54 mld.50,0 %
IX15,6 %3,68 mld.49,7 %
X17 %3,99 mld.49,9 %
XI0,4 %100,83 mil.50,2 %

Per clasă

ClasaProporția bătăliilorLupteRată de câștig
Tanc greu30,6 %7,2 mld.50,0 %
Tanc mediu25,1 %5,9 mld.50,2 %
Tanc uşor12,4 %2,92 mld.50,3 %
Antitanc23,3 %5,48 mld.49,9 %
Artillery8,6 %2,03 mld.49,7 %

Ce câștigă jucătorii EU la fiecare nivel

Interval

în 23,5 mld. bătălii
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

O celulă reprezintă victoriile intervalului la acel nivel în raport cu bătăliile sale de acolo, pentru fiecare vehicul cu cel puțin 100 bătălii jucate de un jucător. Astfel sunt descrise nivelurile așa cum sunt jucate de cei care le joacă. Celulele bazate pe mai puțin de 10 K bătălii sunt afișate pal, deoarece se modifică și din alte motive decât abilitatea. Culorile sunt aceleași intervale ale ratei de victorii folosite de site peste tot.

Wargaming publică populația fiecărui server ca valoare instantanee și nu păstrează istoricul ei, astfel încât fiecare cifră mai veche de minutul curent este înregistrată de noi, la fiecare cinci minute. Seria începe la 30 aug, 19:15, când a început înregistrarea, iar nimic de dinainte nu poate fi recuperat.

Wargaming denumește primele clustere ale unei regiuni și lasă restul ca identificatori simpli, astfel încât 203 este afișat ca EU3, continuând numerotarea proprie a regiunii. Identificatorul este ceea ce înregistrăm și ceea ce dezvăluie fiecare nume la trecerea cursorului, iar eticheta îl urmează. Numerotarea clusterelor după gradul lor de ocupare ar muta un nume de la un server la altul ori de câte ori două dintre ele și-ar schimba locurile. Un server absent dintr-un eșantion nu a fost raportat deloc, ceea ce nu înseamnă că era gol.