Asalt
O echipă atacă o singură bază, cealaltă o apără, pe un ceas mai scurt.
Cunoscut și ca asalt bătălie, atac apărare.
Numai partea defensivă are o bază, iar numai atacatorii o pot captura. Ceasul este mai scurt decât într-o bătălie standard, iar expirarea timpului contează ca o victorie defensivă, așa că atacatorii trebuie să se angajeze.
Este cel mai asimetric obiectiv de bătălie random: rolul apărătorului este să câștige timp, iar rolul atacatorului este să rupă o poziție pregătită înainte să expire timpul.
Termeni asociați
Standard BattleObiectivul implicit: fiecare echipă are propria bază și câștigă capturând baza adversă sau distrugând toate vehiculele inamice.EncounterO singură bază neutră în mijlocul hărții, pe care oricare echipă o poate captura.Capturarea bazeiStând în cercul bazei inamice pentru a acumula puncte de capturare, unde primirea de damage îți resetează contribuția proprie.