
Object 260
World of Tanks NA statistika apie X lygio SSRS sunkusis tankas Object 260.
Charakteristikos tanko Object 260
Šaunamoji galia
- Žala
- 440hp
- … vs moduliai
- 165hp
- Pramušimas
- 260mm
- … 500m atstumu
- 245mm
- DPM
- 2 400
- Užsitaisymas
- 11,00s
- Užtaisymo dažnis
- 5,45/min
- Šaudymo laikas
- 2,20s
- Išsisklaidymas
- 0,350m
- … judant
- 0,150
- … tanko sukimas
- 0,150
- … bokštelio sukimas
- 0,060
- … po šaudymo
- 3,00×
- Sviedinio greitis
- 1 259m/s
- Kalibras
- 122mm
- … potencialus sugadinimas
- 17 600hp
- Šaudmenų kaina
- 1 180
- … pilnas šaudmenų kiekis
- 47 200
Mobilumas
- Maksimalus greitis
- 60km/h
- Atbulinis greitis
- 15km/h
- Variklio galia
- 1 200hp
- Galia/svoris
- 19,6hp/t
- Korpuso pasukimas
- 28,0°/s
- Tornio pasukimas
- 26,0°/s
- … sunkus
- 1,30
- … vidutinio
- 1,70
- … minkštas
- 2,50
- … sunkus
- 55,1km/h
- … vidutinio
- 42,1km/h
- … minkštas
- 28,6km/h
- … sunkus
- 28,0°/s
- … vidutinio
- 21,4°/s
- … minkštas
- 14,6°/s
Išgyvenamumas
- Gyvybės taškai
- 2 100hp
- … priekyje
- 150mm
- … šone
- 150mm
- … gale
- 70mm
- … priekyje
- 350mm
- … šone
- 240mm
- … gale
- 100mm
- Vilkimo armoras
- 20mm
- Gaisro tikimybė
- 15,0%
- … šaudmenų lentyna
- 210 / 140hp
- … pavažą
- 250 / 190hp
- … variklis
- 360 / 180hp
- … kuro bakas
- 200 / 80hp
- … bokštelio žiedas
- 170 / 85hp
- … vaizdo langas
- 120 / 60hp
Aptikimas & kitas
- Matymo nuotolis
- 400m
- Signalo nuotolis
- 720m
- … nejudant
- 5,8%
- … judant
- 2,9%
- Masė
- 61,3t
Amunicija
Įranga
Ekipuotė
Instrukcijos
Laurų modifikacijos
Įgulos įgūdžiai
Moduliai tanko Object 260
Istorinė informacija apie tanką Object 260
A version of the Object 260 heavy tank. The design plans were completed in September 1945, but no prototypes were manufactured.
Vaizdo įrašai apie tanką Object 260
Object 260 bendruomenės vaizdo įrašo dar nėra. Pasiūlykite vaizdo įrašą ir jis pasirodys čia, kai moderatorius jį peržiūrės.
Tankai, panašūs į tanką Object 260
Ta pati padėtis tarp savo lygio tankų- 89%mūšis
Object 279 earlyXArtimiausias pagal maskuotė ir ginklo valdymas, tolimiausias pagal žaidimo stilius
- 87%mūšis
Object 277XArtimiausias pagal maskuotė ir išgyvenamumas, tolimiausias pagal žaidimo stilius
- 86%mūšis
IS-7XArtimiausias pagal maskuotė ir mobilumas, tolimiausias pagal šaunamoji galia
- 86%mūšis
IS-4XArtimiausias pagal maskuotė ir išgyvenamumas, tolimiausias pagal žaidimo stilius
- 86%mūšis
T95/FV4201 ChieftainXArtimiausias pagal maskuotė ir žaidimo stilius, tolimiausias pagal ginklo valdymas
- 85%mūšis
113XArtimiausias pagal maskuotė ir išgyvenamumas, tolimiausias pagal ginklo valdymas











