Kalibras
Ginklo sviedinio skersmuo milimetrais, kuris nustato, kokią armor galima peržengti, taip pat apytiksliai koks stiprus smūgis.
Taip pat žinoma kaip calibre, gynybos kalibras, ginklo kalibras.
Kalibras yra fizinis bruožas su mechaninėmis pasekmėmis. Sviedinys, kurio kalibras yra didesnis nei tris kartus storis plokštės, į kurią pataiko, visiškai ignoruoja tos plokštės kampą, kas yra peržengimo taisyklė ir priežastis, kodėl didelio kalibro ginklai prasiskverbia pro pakreiptas stogus ir plonas šonus, nuo kurių mažesni ginklai atšoka.
Tai taip pat lemia sviedinio didelį sprogstamąjį potencialą, nes didesnis sviedinys turi daugiau užpildo, ir jis yra susijęs su alfa, nors ir nenustato jos.
Susiję terminai
PerteklinisTaisyklių atveju, kad šovinys su kalibru, kuris yra bent tris kartus didesnis už plokštės storį, negali atšokti, nepriklausomai nuo kampo.Alpha damageKenkė, kurią padaro vienas prasiskverbiantis šūvis, prieš pridėjus ar atėmus 25 procentus, kuriuos žaidimas skaičiuoja kiekvienam šūviui.SprogstamojiGranata, kuri sprogsta kontaktuojant, sukeldama sumažintą žalą per armūrą, kurios ji negali pradurti, ir apšlakstant viską aplinkui.PenetracijaKiek armūros savaime gali nugalėti, milimetrais, su arba be 25 procentų kiekviename šūvyje, lyginant su efektyviu storumu, į kurį pataiko.