Žalos per minutęDPM

Kiek žalos ginklas padaro per ištisinį susidūrimą, alpha dauginama iš to, kaip dažnai jis gali šauti.

Taip pat žinoma kaip DPM, išlaikytas žalos.

DPM yra ištisinis alpha atitikmuo. Jis atsako į klausimą, ką ginklas gamina, jei niekada nesustabdo šaudymo, o tai nusprendžia ilgą kovą, kur abi transporto priemonės keičiasi smūgiais atvirame lauke.

DPM = alpha x 60 / reload
Žurnalinio ginklo atveju skaičiuojamas visas ciklas: klipo žala padalinta iš laiko, reikalingo jam šauti ir persikrauti. ``` Tai yra lubos, o ne matavimas. Niekas nešaudo su atitirpimu visą minutę: taikymasis, persikėlimas ir laukimas tikslo viską sumažina, todėl ginklas su geriausiu DPM popieriuje dažnai pralaimi tam, kuris smogia stipriau kiekvienu šūviu. Įgūdžiai, įranga ir sunaudojamos medžiagos visus juos padidina, todėl rodoma skaičiuojamoji figūra ir figūra, kurią pasiekia visiškai paruošta transporto priemonė, gali skirtis penktadaliu ar dar daugiau.

Susiję terminai