Pakrovimas
Laikas tarp vieno šūvio ir kito, kai ginklas jau paruoštas, arba laikas, reikalingas ginklui su žurnalu pilnai užpildyti.
Taip pat žinoma kaip reload time, loading time.
Pakrovimas yra laikrodis, ant kurio veikia kiekvienas šaudymo sprendimas. Jis nustato DPM, nustato, kiek laiko transporto priemonė yra atvira po šūvio, ir nusprendžia, ar mainai yra palankūs: šūvis į ginklą, kuris pakraunamas per šešias seconds, kai jūsų ginklas užtrunka dvylika, yra pralaimėtas mainas, net jei jūsų sviedinys yra galingesnis.
Įkrovėjo apmokymas, ramperis ir ventiliacijos premija visi sutrumpina šį laiką, o sugadintas arba sužeistas įkrovėjas jį žymiai pailgina.
Susiję terminai
Žalos per minutęKiek žalos ginklas padaro per ištisinį susidūrimą, alpha dauginama iš to, kaip dažnai jis gali šauti.Intra-clip reloadTrumpo vėlavimo laikotarpis tarp dviejų šovinių toje pačioje dėžutėje, kuris nustato, kaip greitai yra išleidžiamas pūstašaudymas.Liepsnos greitisKiek šaudmenų kanonas gali šaudyti per minutę, tai yra atvirkštinis jo užtaisyto laiko.Crew skillKraftinys įgūdis, išmoktas virš 100 procentų meistriškumo, kuris arba tobulėja palaipsniui, kai jis yra mokomas, arba aktyvuojamas iš karto, kai jis užbaigtas.